Race for the Galaxy

2007 · Kaartspel

Race for the Galaxy

Players build a galactic civilization by playing cards that represent worlds and technological or social developments. Each round, everyone secretly and simultaneously selects one action phase; only the chosen phases occur but every player participates in those phases, with selecting players receiving bonuses. Actions include exploring to draw cards, developing or settling to add cards to a tableau, producing goods on worlds, trading goods for cards, and consuming goods for victory-point chips. Cards placed in the tableau grant powers, produce goods, and provide end-game victory points. Play ends when a player has twelve tableau cards or the VP chip pool is exhausted; highest total VPs wins.

Spelers
2–4 best met 2
Speeltijd
30–60 min
Leeftijd
12+
Complexiteit
3 / 5
7,3 op Ludoyavanaf € 21,80SciencefictionRuimteverkenningInkomstenVariabele fasevolgordeMeervoudig bruikbare kaarten

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
5.588
Vastgelegde speelsessies
995
Spelers
14m 10s
Gemiddeld potje
277
In collecties
44
Op verlanglijsten

7,3/10

uit 157 Ludoya-recensies

  • Vic Granell8,0

    Complex symbolism but worth learning to play. Second Spanish edition. Playing often on Board Game Arena since I got the physical edition!

  • Daniel García Cruz4,0

    Pero que mierda es esta??? Quiero salir de aquí Mamaaaa...!!!

  • Martin Peral7,8

    Revisado 27/05/2025

Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Hoe kan ik zien welke kaarten Alien Artifact-kaarten zijn en welke gewone kaarten?

Alien Artifact-kaarten zijn te herkennen aan de grijs/gouden artifactmarkeringen op de kaarten; volg de startwereld en de opstelling van de niet-orb-componenten van de uitbreiding wanneer je ze toevoegt (zie pagina 2).

In de Orb (Explore)-stap, hoe werken prioriteit en passen voor Move / Play Orb / Draw Orb-acties?

De Orb-stap gebruikt een prioriteitsvolgorde; de speler met prioriteit mag één Orb-actie uitvoeren (maximaal 4 verplaatsen, een Orb spelen, of een Orb trekken), en passen geeft de prioriteit door aan de volgende speler in de volgorde (zie pagina 3–4).

Kan mijn verkenningsteam balkbarrières of niet-passende randen oversteken, en wanneer raakt een verkenningsteam gestrand?

Orb-perimeterrregels vereisen dat een overlappende rand hetzelfde of slechter is (je kunt een muur niet veranderen in een balk, enz.), dus surveyteams kunnen niet over incompatibele randen bewegen; een surveyteam zit vast als het geen legale zetten heeft (zie pagina's 5–6).

Wanneer en hoe pak ik artefacttokens op, en wat doen ze?

Surveyteams pakken artefacttokens op door naar artefactlocaties te bewegen; tokens geven specifieke krachten, kostenverlagingen en scoremodifiers (inclusief Genes/Uplift-effecten) en worden gebruikt/berekend volgens de artefacttokenregels (zie pagina’s 7–8).

Als het Orb-deck op raakt, eindigt het spel dan meteen?

Als het deck leeg raakt, triggert dit de eindvoorwaarde van het Orb-spel—volg de procedure voor leeg raken van het deck/einde van het deck om het spel te beëindigen, zoals beschreven in de regels (zie pagina 7 en de Orb-herinneringen op pagina 12).

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Scoreformulieren en speelhelpers

  • Hoja de Puntuación
  • Race for the galaxy + extensions
  • Race for the Galaxy V.
Gebruik ze bij je volgende potje

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.