Risk 2210 A.D.

2001 · Oorlogsspel

Risk 2210 A.D.

Armies of mechanized units and human commanders vie for control of Earth’s continents, oceans, and the moon in a futuristic global conflict. Players deploy MODs and hire commanders with unique abilities, play Command cards to influence battles, and manage energy as a resource for purchases, bids, and recruiting. Gameplay follows familiar area-control and dice-resolution mechanics from classical Risk but adds a five-turn limit, economic planning, and expanded theaters of war for longer-term strategy within a shorter session.

Spelers
2–5 best met 4
Speeltijd
240 min
Leeftijd
10+
Complexiteit
2,7 / 5
5,4 op Ludoyavanaf € 40,12GebiedsopbouwSciencefictionVeiling / BiedenBeweging per gebiedVariabele spelerskrachten

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
9
Vastgelegde speelsessies
5
Spelers
17
In collecties
1
Op verlanglijsten

5,4/10

uit 6 Ludoya-recensies

  • Floro6,0

    Un risk con cartas, pero no deja de ser un risk

  • Jeremy George3,5

    cool mech bits, but I only enjoy it if playing with the regular old risk rules.

  • Bryan Bridges4,6

    Most tolerable version of normal risk.

Lees de recensies en beoordeel het

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.