Runebound (Third Edition)

2015 · Avontuur

Runebound (Third Edition)

Spelers kruipen in de huid van een van meerdere helden die door een fantasierijk trekken om queesten te volbrengen, locaties te verkennen en vaardigheden en uitrusting te verzamelen. Twee scenario-gestuurde campagnes brengen verschillende dreigingen met zich mee—een ondode plaag of een drakenheer—en gebruiken avonturen- en verhaalkaarten om ontmoetingen en gebeurtenissen vorm te geven. Helden ontwikkelen zich met een aanpasbaar deck van vaardigheden en middelen, gaan tactische gevechten aan en haasten zich om het scenario-doel te bereiken voordat rivaliserende helden of de schurk van het spel dat doen. Het spel is geschikt voor twee tot vier spelers en legt de nadruk op verkenning, karakterontwikkeling en scenario-specifieke narratieve uitdagingen.

Spelers
2–4 best met 2
Speeltijd
120–180 min
Leeftijd
14+
Complexiteit
2,7 / 5
7,5 op LudoyaVerkenningFantasieDobbelstenen gooienActiepuntenVariabele opzet

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
166
Vastgelegde speelsessies
109
Spelers
2h 26m
Gemiddeld potje
62
In collecties
7
Op verlanglijsten

7,5/10

uit 34 Ludoya-recensies

  • Benjamín Amorín8,0

    Adventure Game based on Terrinoth, the world of Descent. Absolutely great and fun. It remidns me very much to Descent, but with less interaction between players, and also to Tales Of The Arabian Night, with the similar adventure feeling.

    Geen speelsessies geregistreerd

  • Andrey Batanov4,0

    I like the idea of the game, but its combat mechanics ruin everything. Boring game even with expansion packs.

    Eerste indrukken · 1 speelsessie

  • setropo7,5

    ECDE #8 Disfruté lo poco que jugué, me recordó a viejos tiempos: mecánicas sencillas, decisiones sin complicaciones; pero me gusta más tirar dados que lanzar tazos.

    Eerste indrukken · 1 speelsessie

Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Kan ik dit spel solo spelen?

Solospel en coöperatief spelen zijn alleen beschikbaar met de uitbreiding Unbreakable Bonds, die de benodigde regels en onderdelen toevoegt (pagina 1).

Moet ik een waterterreindobbelsteen uitgeven om uit een waterhex te bewegen?

Nee — je hoeft alleen een dobbelsteen uit te geven die overeenkomt met het terrein waar je naartoe beweegt; waterdobbelstenen worden uitgegeven om een waterhex binnen te gaan of een rivier over te steken, niet om het water te verlaten (pagina 1).

Kan ik magische en fysieke schade tegelijkertijd uitgeven?

Nee — elk type damagesymbool (magisch vs. fysiek) is een eigen gevechtsactie en kan niet tegelijkertijd worden gebruikt (pagina 1).

Als een vaardigheid me toestaat om een token opnieuw te casten, kan ik dan tokens opnieuw casten die ik al heb uitgegeven?

Nee — je mag alleen gebruikte tokens opnieuw inzetten als een vaardigheid expliciet naar gebruikte tokens verwijst; anders kun je tokens die je al hebt gebruikt niet opnieuw inzetten (pagina 2).

Gebruiken schurken alle zeven gevechtstokens, inclusief de meestertoken?

Ja — schurken tellen als meestervijanden en gebruiken de volledige set van zeven gevechtstokens, inclusief het meestertoken (pagina 2).

Wat gebeurt er als ik word verslagen door een kaarteffect in plaats van schade op te lopen tijdens een gevecht?

Als een kaartvaardigheid je verslaat, loop je schade op gelijk aan je resterende gezondheid en moet je je volgende actie gebruiken om uit te rusten (pagina 2).

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.