Houdt de Dief

1979 · Deductie

Houdt de Dief

Use the electronic crime scanner to track an invisible, computer-controlled thief across a board with 19 possible crime locations. Listen for clues such as alarms, opening doors, breaking windows, footsteps, and subway escapes, then use deduction and Sleuth Cards to determine where the thief is hiding. Enter the arrest location into the scanner and call the police. Earn rewards by arresting the thief before the other detectives do; the first detective to collect $2,500 wins.

Spelers
2–4 best met 2
Speeltijd
30 min
Leeftijd
10+
Complexiteit
1,7 / 5
4,6 op LudoyaElektronischDobbelstenen gooienBeweging op rasterVerborgen beweging

Over het spel

Illustraties

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
1
Vastgelegde speelsessies
1
Spelers
1
In collecties

4,6/10

uit 1 Ludoya-recensie

  • Jeremy George4,6

    like scotland yard with a computer (electronic device) playing the thief.

Lees de recensies en beoordeel het

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.