Sword & Sorcery: Immortal Souls

2017 · Gevecht

Sword & Sorcery: Immortal Souls

Five legendary heroes return from death as immortal champions to confront a spreading Darkness. Players each control one or more heroes represented by miniatures, dual-sided hero sheets, and customizable decks of powers, equipment and soul resources. A scenario-based campaign drives character growth: heroes gain soul points, unlock new powers, magic and artifacts, and choose between parallel class options on their hero sheet. Enemies are run by an AI activation system that uses encounter draws and enemy-specific behavior cards to create varied, unpredictable turns without a Game Master. Combat and magic use custom D10 dice and a cooldown-based powers system, while death converts a hero into a ghost form able to use a special shout and later resurrect at an altar by spending soul points. The game supports one to five players, modular maps, detailed minis, and scenario play designed for roughly 90-minute sessions.

Spelers
1–5 best met 2
Speeltijd
60–150 min
Leeftijd
13+
Complexiteit
4,1 / 5
7,8 op Ludoyavanaf € 85,85FantasieMiniaturenBeweging per gebiedCoöperatief spelVariabele spelerskrachten

Over het spel

Uitbreidingen

Bekijk ze in Ludoya
Sword & Sorcery: Arcane Portal2018Sword & Sorcery: Darkness Falls2017Sword & Sorcery: Vastaryous' Lair2018Sword & Sorcery: Hero Pack – Victoria: Captain / Pirate2017Sword & Sorcery: Hero Pack – Onamor: Necromancer / Summoner2017Sword & Sorcery: Hero Pack – Morrigan: Demon Huntress / Witch Huntress2017Sword & Sorcery: Hero Pack – Ryld: Chaotic Bard / Lawful Blademaster2017Sword & Sorcery: Hero Pack – Samyria: Druid / Shaman2017Sword & Sorcery: Hero Pack – Kroghan: Barbarian / Dreadlord2017Sword & Sorcery: Ghost Soul Form Heroes2018Sword & Sorcery: Hero Pack – Volkor: Dragonheart / Dragonflame2019Sword & Sorcery: Hero Pack – Skeld: Slayer / Berserker2019Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Genryu/Shakiko Hero Pack2022Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Chaotic Familiars2021Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Lawful Familiars2021Sword & Sorcery: Special Hero Pack – Sigrid / Sigurd: Thane / Skald2021Sword & Sorcery: Myths of the Arena2022Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Tristan Hero Pack2017Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Spawn Gates and Gods' Shrines2021Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Kickstarter Set2021Sword & Sorcery: Special Hero Pack – Alternate Hero & Ghost Soul Set2021Sword & Sorcery: Onamor and Volkor2017Sword & Sorcery: Abyssal Legends2025Sword & Sorcery: Hero Pack – Sigrid Thane/Skald2021Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Merlin Hero Pack2025Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Abyssal Chest2025Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Abraham Hero Pack2025Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Arthur Hero Pack2025Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Asteria Hero Pack2025Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Immortal Souls Nemeses2025Sword & Sorcery: Galaxy Defenders Monster Set2019Sword & Sorcery: Special Hero Pack – Mist: Death Guardian / Necrowarrior2021Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Shakiko White/Black Monk Hero Pack2021Sword & Sorcery: Hero Pack – Sigurd Thane/Skald2021

Speelt samen met

Bekijk ze in Ludoya

Foto's van Ludoya-tafels

Alle foto's in Ludoya
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls op tafel, foto van Sonia Perez
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls op tafel, foto van Sonia Perez
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls op tafel, foto van Sonia Perez
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls op tafel, foto van Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls op tafel, foto van Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls op tafel, foto van Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls op tafel, foto van Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls op tafel, foto van Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls op tafel, foto van Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls op tafel, foto van Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls op tafel, foto van Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls op tafel, foto van Viafora - Francesc

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
165
Vastgelegde speelsessies
85
Spelers
2h 7m
Gemiddeld potje
69
In collecties
13
Op verlanglijsten
1
Voorbesteld

7,8/10

uit 31 Ludoya-recensies

  • the-fire-archmage-ninja10,0

    The perfect dungeoneering game. It has done everything right: the map, the classes, the campaign. The only thing I would say that can be improved is: plastic miniatures are not good quality. I don't mind that much, but they bend a lot. I did not bother to paint them, because of this. Another thing that should be improved is: depending on the adventure, if your fire mage faces enemies with fire resistance, you're fucked. There is no alternative. In my case, I just removed the fire resistance, it just felt unfair, and the whole adventure had fire resistant enemies, while also introducing a fire casting mage xDDD that was fucked up. But nothing that cannot be remediated by home ruling. High replayability. Great enemy design. A lot of content, character classes, etc.

    15 keer gespeeld

Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Heb ik zichtlijn nodig om een vijand aan te vallen als er een muur, deur of mist tussen ons zit?

Ja — aanvallen, items en krachten vereisen een geldige L.O.S.; muren, blokkerend terrein, externe tegelsranden en sommige figuren kunnen L.O.S. blokkeren, en zicht is beperkt tot 5 gebieden (zie de regels voor Line of Sight en Fog of War). (p12–13)

Als ik door een gebied beweeg of een gebied verlaat waarin vijanden staan, krijgen zij dan gratis aanvallen op mij?

Ja — telkens wanneer je door een gebied met vijanden beweegt of een gebied met vijanden verlaat, moet je Ontwijken, en elke vijand in dat gebied voert een reactieve aanval uit voordat je weg kunt bewegen; de enige uitzondering is als de helden dat gebied domineren. (p21–22)

Kan ik mijn Verplaatsing onderbreken om een Gevechtsactie uit te voeren (aanval) en daarna weer verder te bewegen?

Nee — tenzij een speciaal effect anders aangeeft, kun je Beweging niet onderbreken om Gevecht uit te voeren en daarna de Beweging hervatten, hoewel je wel Acties of Gratis Acties kunt gebruiken tijdens het bewegen. (p14)

Wat is het verschil tussen een Actie en een Vrije Actie — als ik Dash gebruik (een Actie), kan ik dan nog steeds aanvallen in die beurt?

Een Actie (geel) gebruikt een van je beperkte Actie-activiteiten, terwijl Vrije Acties (grijs) onbeperkt zijn; Dash is een Actie en kost één Actie, maar verbruikt je Gevechts-activiteiten niet, dus je kunt in die beurt nog steeds aanvallen als je nog Gevechts-activiteiten over hebt. (p14, p23)

Kan ik uitgeruste items herschikken of verwisselen terwijl ik in gevecht ben met vijanden?

Nee — voor meerdere acties moet je juist niet verwikkeld zijn in gevecht: Geïnstalleerde uitrustingsvoorwerpen herschikken en een voorwerp ruilen geven allebei aan dat de held niet in gevecht verwikkeld mag zijn om ze te gebruiken. (p23)

Wat gebeurt er als mijn held sterft — hoe werken Ghost Soul en wederopstanding?

Bij de dood wordt de held een Ghost Soul, verliest meteen één Soulrank, draait om naar Ghost Soul-vorm, laat zijn inventaris vallen (niet de uitgeruste items) en kan alleen Ghost Soul-activiteiten gebruiken totdat hij weer tot leven wordt gewekt bij een actieve Shrine door Soul Points te besteden die gelijk zijn aan de huidige Soulrank van de held. (p38–39)

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.