De Eerste Wereldoorlog

2004 · Eerste Wereldoorlog

De Eerste Wereldoorlog

A strategic simulation of the Central Powers against the Allied Entente, designed by Ted Raicer for two to four players. The map divides Europe into Western, Italian, and Eastern Theaters, with eleven Fronts connected by attack lines between cities and faction bases. Players deploy and move armies, determine orders, resolve combat, capture victory cities, and manage faction objectives across the major fronts of the war. Army counters, combat chits, surrender markers, and the Treaty of Brest-Litovsk marker support the campaign.

Spelers
2–4 best met 4
Speeltijd
90 min
Leeftijd
12+
Complexiteit
2,3 / 5
OorlogsspelGeheime inzet van eenhedenSimulatiePunt-naar-puntbeweging

Over het spel

Ontwerp

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
1
Vastgelegde speelsessies
1
Spelers

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.