Ticket to Ride: Rails & Sails

2016 · Nautisch

Ticket to Ride: Rails & Sails

Spelers bouwen intermodale netwerken van treinen en schepen om steden met elkaar te verbinden op een dubbelzijdig speelbord dat de wereld of de Grote Meren toont. Tijdens elke beurt trekken spelers gekleurde trein- of schipkaarten, spelen ze sets kaarten om rechthoekige treinroutes of ovale scheepsroutes met bijpassende fiches te claimen, of voeren ze speciale acties uit, zoals fiches omwisselen of havens plaatsen. Tickets vereisen dat twee steden met elkaar worden verbonden of dat rondreizen langs meerdere steden worden voltooid voor verschillende aantallen punten. Niet-voltooide tickets leveren aan het einde van het spel minpunten op. Het spel gebruikt aparte trein- en scheepskaartstapels (met jokers in de treinkaartstapel), geeft elke speler een combinatie van trein- en scheepsfiches en drie havens om te plaatsen voor bonuspunten, en eindigt nadat de voorraad fiches van een speler onder een bepaalde drempel komt en de laatste beurten zijn gespeeld.

Spelers
2–5 best met 4
Speeltijd
60–120 min
Leeftijd
10+
Complexiteit
2,5 / 5
7,5 op Ludoyavanaf € 65,11TreinenNetwerk- en routebouwOpen selectieHandbeheer

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
144
Vastgelegde speelsessies
173
Spelers
1h 5m
Gemiddeld potje
69
In collecties
6
Op verlanglijsten

7,5/10

uit 23 Ludoya-recensies

  • Javo7,0

    Añade un punto extra de dificultad ya que tienes que gestionar barcos y trenes y los billetes tour le dan un toque más estratégico y arriesgado. Por lo demás alarga en tiempo la fórmula del juego base. Recomendable si te gusta mucho el juego base y buscas algo más sino con el original ya tienes suficiente.

  • Toni Cutillas7,9

    - Base [ 04 ] -

Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Kan ik scheepskaarten gebruiken om een treinroute te claimen (of treinkaarten om een scheepsroute te claimen)?

Nee — routes met rechthoekige vakjes zijn treinroutes en moeten worden geclaimd met treinstukken en Treinkaarten; routes met ovale vakjes zijn scheepsroutes en moeten worden geclaimd met scheepsstukken en Scheepskaarten, en de kaarten moeten overeenkomen met de kleur/het aantal van de route (grijze routes accepteren één willekeurige kleur). (pagina 4)

Als er een openliggende Wild Travel-kaart is, mag ik die dan als mijn tweede reiskaart deze beurt pakken?

Nee — een openliggende joker is de enige Reiskaart die je die beurt mag nemen; een joker die als vervanging wordt omgedraaid of open blijft liggen, mag niet als je tweede kaart worden genomen. Als je bij blind trekken een joker van de bovenkant van een stapel trekt, telt dat nog steeds als één kaart en mag je die beurt een tweede kaart trekken. (pagina 4)

Hoe werken kaarten met dubbele schepen bij het claimen van scheepsroutes?

Met Dubbel-Schipkaarten kun je maximaal twee schepen per kaart plaatsen. Je mag dus Dubbel-Schipkaarten en Enkel-Schipkaarten combineren om het aantal vakken van de route te evenaren (een scheepsroute van vijf vakken kun je bijvoorbeeld claimen met twee Dubbel-Schipkaarten en één Enkel-Schipkaart, of met drie Dubbel-Schipkaarten, maar je plaatst nog steeds maar vijf schepen). (pagina 4)

Wat betekent het symbool "Pair" op sommige treinroutes — heb ik twee kaarten nodig voor elk vakje?

Voor een paarvak heb je twee Treinkaarten van dezelfde kleur nodig in plaats van één voor dat vak; je mag elke kleur gebruiken en verschillende vakken hoeven niet dezelfde kleur te gebruiken. Jokerkaarten mogen als onderdeel van een paar worden gebruikt. (pagina 5)

Wat heb ik nodig om een haven te bouwen, en wat gebeurt er als ik mijn havens niet bouw?

Om een haven te bouwen, moet je twee Treinkaarten EN twee Scheepskaarten spelen, allemaal van dezelfde kleur en met het havensymbool (Jokers mogen als vervanging dienen); gebouwde havens leveren 20/30/40 punten op, afhankelijk van het aantal voltooide bestemmingskaarten die erop aansluiten, en elke haven die je niet bouwt, kost je aan het einde van het spel 4 punten. (pagina 6)

Wanneer eindigt het spel — hoe verlopen de laatste beurten?

Wanneer de voorraad plastic stukken van een speler zes stukken of minder bevat, krijgt elke speler (inclusief die speler) nog twee beurten, waarna het spel eindigt en de eindscore wordt berekend. (pagina 7)

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.