
2020 · Uitbreiding voor basisspel
Tiny Towns: Experts
New inhabitants arrive in the forest settlement and offer specialized skills to the town mayors. Players draft and place resource cubes on a shared grid to construct buildings, then recruit villager meeples and play villager cards that modify actions, change building outcomes, or alter resource flow. Lodges, monuments, and special building cards introduce new objectives and one-off powers that shift planning and timing. The game adds asymmetric abilities and additional components to the core spatial-building tableau, increasing interaction around resource management and construction choices.
- Spelers
- 1–6 best met 3
- Speeltijd
- 45 min
- Leeftijd
- 14+
- Complexiteit
- 2 / 5
Over het spel
- Ontwerp
- Illustraties
Uitbreiding voor
Bekijk ze in LudoyaWaar te koop
Winkelprijzen en tweedehands exemplaren, elke dag gecontroleerd.
- Cardhaus GamesOp voorraad23.99 $
- Miniature MarketOp voorraad23.99 $
- Zatu GamesOp voorraad24.75 £
- LautapelikauppaOp voorraad31.9 €
- GameplayVoorraad controleren32.99 €
- Board Game BlissOp voorraad30.95 $
- Atomic EmpireNiet op voorraad29.99 $
- Gamers Guild AZOp voorraad29.99 $
Aan de tafels van Ludoya
Alle statistieken in Ludoya- 2
- Vastgelegde speelsessies
- 2
- Spelers
- 31
- In collecties
- 2
- Op verlanglijsten
- 1
- Voorbesteld
6,6/10
uit 5 Ludoya-recensies
Regelvragen
Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.
Can a villager share a square with a resource or another villager?
A villager cannot end a round on a square with a resource, and two villagers cannot occupy the same square. If a resource is used to build a building on that same square, the villager can stay and work there; otherwise, a villager sharing a square with a resource must move at round’s end (page 2).
What happens if my villager has to move but there’s nowhere to go?
Move the villager to an orthogonally adjacent empty square if possible; otherwise, put it on your Lodge board. During Cleanup, try to move each villager from your Lodge board to an empty square on your town grid; any that still don’t fit stay there (page 2).
When can I use a villager ability, and can I use it more than once?
Unless the card says otherwise, you may activate an ability after that round’s resource is placed by sending the required number of villagers working in buildings to your Lodge board. You may use abilities multiple times in a turn, but you can’t activate more than one ability while constructing a single building (page 2).
Do villagers without buildings count as occupying squares for building abilities or scoring?
No. A square with a villager but no building counts as empty for building abilities and villager abilities, and for scoring at game end (pages 2–3).
Does a villager move if I use an ability to put a building on its square?
Yes, if that building was placed there through a building, monument, or villager ability rather than constructed using resources: the villager must move at round’s end to an adjacent empty square or to your Lodge board. If you replace a building with a villager working in it using Renovate, the villager stays in the new building (pages 2–3).
Gratis, op het web, Android en iOS
Speel Tiny Towns: Experts met Ludoya
- Houd het bij in je collectieHoud je exemplaar en de uitbreidingen bij, leen het uit aan vrienden of zet het op je verlanglijst en krijg bericht als de prijs daalt.Voeg het toe aan je collectie
- Leg elke speelsessie vastScores, winnaars, timers en foto's, en dan je statistieken: winpercentage, favoriete spelersaantal, beste score.Speelsessie vastleggen
- Regelvragen beslechtenVraag alles over de regels en krijg een antwoord uit het spelregelboek, met de pagina om het na te lezen.Vraag de regelassistent
- Vind mensen om het mee te spelenClubs, spelavonden en evenementen bij jou in de buurt waar dit spel op tafel komt.Bekijk evenementen
Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.
