Kardinaal & Koning

2000 · Gebiedsopbouw

Kardinaal & Koning

Players compete for influence across regions of Europe by placing two types of control markers: monasteries and advisors. Monasteries are placed freely to build majorities in regions or chains and score for first and second place. Advisors are more restricted: the number that can enter a region depends on the majority player's count of monasteries there. The game plays over two fast-paced rounds of area control and tactical placement.

Spelers
3–5 best met 3
Speeltijd
50–60 min
Leeftijd
12+
Complexiteit
2,3 / 5
7,5 op LudoyaMiddeleeuwsHandbeheerOpen selectieNetwerk- en routebouw

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
11
Vastgelegde speelsessies
25
Spelers
43m 42s
Gemiddeld potje
7
In collecties
3
Op verlanglijsten

7,5/10

uit 5 Ludoya-recensies

  • andycted8,5

    PnP And golden sieber One of the great light and short German classics, unparalleled for elegance

    Eerste indrukken · 2 speelsessies

  • Tom6,0

    It felt very similar to El Grande, but was quicker.

    Geen speelsessies geregistreerd

Lees de recensies en beoordeel het

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.