White Collar Blues

2002 · Humor

White Collar Blues

Players endure a day in a dysfunctional office, making sales calls, gossiping, undermining colleagues, and completing menial tasks to earn Brownie points. The day ends with a performance review from the boss, and the player with the most points wins.

Spelers
3–6 best met 6
Speeltijd
90 min
Leeftijd
10+
3,5 op LudoyaRacenHandbeheerGooien / draaien en verplaatsenSimulatie

Over het spel

Ontwerp

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya

3,5/10

uit 1 Ludoya-recensie

  • Tom3,5

    Nice idea, poorly executed.

Lees de recensies en beoordeel het

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.