
2010 · Økonomi
1880: China
Players assume the roles of investors building railways across late-19th-century China, buying and selling shares in historical railway companies and directing their operations. Companies lay track, run trains to collect revenue, and upgrade rolling stock as the game progresses; share values rise and fall with company performance and influence player wealth. Turn order for companies is fixed at par and does not change with stock prices, and the game lets players influence the pace of stock rounds versus operating rounds, with new stock activity triggered by train purchases. The player with the highest combined cash and share value wins.
- Spillere
- 3–7 best 4
- Spilletid
- 300 min
- Alder
- 13+
- Kompleksitet
- 4,2 / 5
Om spillet
- Illustrasjon
Hvor du kan kjøpe det
Butikkpriser og brukte eksemplarer, sjekket hver dag.
På Ludoyas bord
All statistikk i Ludoya- 9
- I samlinger
- 2
- På ønskelister
Gratis, på nett, Android og iOS
Spill 1880: China med Ludoya
- Ha det i samlingen dinHold oversikt over eksemplaret ditt og utvidelsene, lån det ut til venner, eller legg det på ønskelisten og få beskjed når prisen faller.Legg det til i samlingen din
- Registrer hver spilløktPoeng, vinnere, tidtakere og bilder, og så statistikken din: vinnerprosent, favorittantall spillere, beste poengsum.Registrer en spilløkt
- Før poeng uten papirBruk fellesskapets poengskjemaer og spillhjelpere, og la Ludoya legge sammen poengene.Finn poengskjemaer
- Finn folk å spille det medKlubber, spillkvelder og arrangementer nær deg der dette spillet kommer på bordet.Se arrangementer
Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.
















