7 Wonders (Second Edition)

2020 · Bybygging

7 Wonders (Second Edition)

Players guide a civilization through three successive Ages by drafting cards from a shared hand and playing them to develop a city and build stages of a Wonder. Cards represent resources, civil buildings, commercial structures, military units, scientific sets, and guilds; players pay for or chain builds, manage resources and coin, and resolve military conflicts with adjacent players at the end of each Age. After three Ages, players score victory points from constructed buildings, completed wonder stages, military results, science sets, guilds and remaining coins; the highest total wins.

Spillere
3–7 best 5
Spilletid
30 min
Alder
10+
Kompleksitet
2,3 / 5
7,4 på Ludoyafra 456,13 krSivilisasjonØkonomiLukket utvelgelseVarierende spillerkrefterNaboområde

På Ludoyas bord

All statistikk i Ludoya
586
Registrerte spilløkter
581
Spillere
35m 44s
Gjennomsnittlig spilletid
149
I samlinger
13
På ønskelister

7,4/10

fra 62 anmeldelser på Ludoya

  • Moro6,0
  • Interaksjon6,0
  • Gjenspillbarhet6,0
  • Originalitet6,0
  • Utseende6,0
  • Tilgjengelighet6,0
  • Vic Granell8,0

    I wonder (lol) why it took me so long to play this! Super addictive short, highly scalable game

  • Sievi7,5

    Оценка 7 + 0,5 за простоту, динамику и элегантность игрового процесса.

  • Mestremuten8,0

    Rating: 3/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

Les anmeldelsene og gi det en vurdering

Regelspørsmål

Besvart fra regelboka av Ludoyas regelassistent.

Når jeg velger et kort, hva er mine lovlige alternativer den turen?

Når du tar et kort, må du med en gang enten (A) spille det og betale kostnaden, (B) forkaste det for 3 mynter, eller (C) bruke det til å bygge én Etasje av Underverket ditt (og betale kostnaden for den etasjen); dette er de tre valgene hvert valg gir deg. (sidene 19, 71)

Jeg har et kort som viser en annen bygning — kan jeg bygge den andre bygningen gratis? Hvordan fungerer chaining?

Fra og med Alderen II viser mange kort en alternativ kostnad: hvis du allerede eier det spesifiserte forgjengerkortet, kan du bygge det nye kortet бесплатно i stedet for å betale ressursene — dette kalles Kjeding. Kortets nedre høyre område og ikonet for Alternativ kostnad beskriver hvilke kort som kan kjedes til hvilke. (sidene 23, 25)

Hvis jeg ikke har ressursene, hvor mye betaler jeg naboene mine, og kan de nekte å selge?

Du kan kjøpe hver manglende ressurs fra den umiddelbare naboen til venstre eller høyre for 2 mynter per ressurs (noen gule kort reduserer dette til 1), og spillere kan ikke nekte å selge; Sjøfarere/marine kilder koster 3 mynter per ressurs, og spesialkort kan endre prisene. (sider 19, 25)

Hvordan avgjøres militære konflikter på slutten av hver tidsalder?

På slutten av hver tidsalder sammenligner du totalen av skjoldene dine med hver nabo hver for seg: hvis du har flere, tar du en seiersbrikke for den tidsalderen (Tidsalder I +1, Tidsalder II +3, Tidsalder III +5), hvis du har færre, tar du en nederlagsbrikke (−1), og ved likt skjer ingenting; hvis du bruker Armada, løses Sjøkonflikter også opp med rangerte marinebrikker. (s. 20, 72)

Hvilken vei sender vi hendene videre i hver alder, og hva skjer på den siste turen i en alder?

Hender sendes til venstre i Alderen I, til høyre i Alderen II, og til venstre i Alderen III; på siste tur får hver spiller en hånd med to kort, velger ett å spille og det andre kastes, deretter slutter Alderen og konfliktene avgjøres. (s. 19, 71)

Åpner Ludoyas regelassistent, som leser regelboka til dette spillet.

Poengskjemaer og spillhjelpere

  • 7 wonders
  • Kit de juego
  • 7 Wonders (Second Edition) — Base Game
Bruk dem i neste spilløkt

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.