Agent Avenue

2024 · Dyr

Agent Avenue

Spillerne spiller pensjonerte spioner som bor i et forstadsnabolag fullt av dyr, og prøver å avsløre hverandre samtidig som de samler poeng. På hver tur deler en spiller et kortpar ved å velge ett kort som spilles med forsiden opp og ett med forsiden ned. Motspilleren velger deretter hvilket kort den aktive spilleren får beholde, noe som skaper en konstant bløffende spenning. Kortene representerer agenter og spionutstyr som danner sett for poeng, utløser spesialeffekter og flytter markører på en kappløpsbane. Spillet avsluttes når en spiller avslører motstanderens spion, eller når sluttpoengene beregnes. Spillerne må derfor balansere settsamling, taktisk kortspill og villedende valg for å overliste rivalene.

Spillere
2–4 best 2
Spilletid
10–20 min
Alder
8+
Kompleksitet
1,2 / 5
7,6 på Ludoyafra 184,46 krKortspillBløffingSettsamlingBevegelse på sporHåndstyring

På Ludoyas bord

All statistikk i Ludoya
933
Registrerte spilløkter
350
Spillere
9m 17s
Gjennomsnittlig spilletid
153
I samlinger
28
På ønskelister
2
Forhåndsbestilt

7,6/10

fra 54 anmeldelser på Ludoya

  • WhereMyMeepsAt8,4

    Fun 4/5 · Interaction 5/5 · Appeal 4/5 · Uniqueness 4/5 · Replayability 4/5 · Accessibility 5/5

    Har spilt det 10 ganger

  • Xavi Torras7,8

    Diversió 4/5 · Interacció 5/5 · Atractiu 3/5 · Originalitat 3/5 · Rejugabilitat 4/5 · Accessibilitat 5/5

    Har spilt det 20 ganger

  • Jugar y Leer10,0

    Diversión 5/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 5/5

    Har spilt det 24 ganger

Les anmeldelsene og gi det en vurdering

Regelspørsmål

Besvart fra regelboka av Ludoyas regelassistent.

Do the two cards I play have to be different, and who chooses which one to take?

Play one card face up and one face down; they must have different names unless all the cards in your hand have the same name. Your opponent chooses one to recruit, then you recruit the other, turning it face up when recruited (pp. 5–6, 9).

When do I draw back up to four cards?

Draw only after you’ve played both cards, and draw until you have four in hand. You may discard a card before playing to draw a replacement, but can do this only four times in the entire game; if the deck is empty, you can’t discard to draw (pp. 5–6, 9).

Which icon do I use to move my meeple?

After recruiting an agent, count how many agents of that name you have in play, including the new one: use its first icon for one, second for two, and third for three or more. Move forward for a positive number, backward for a negative number, and not at all for zero or an icon with no number (p. 7).

Do I have to land exactly on my opponent to catch them?

No. You catch them if your meeple reaches or passes their position, including if their move leaves them level with or behind yours; check for wins only at the End step, after both meeples move (pp. 7, 9).

What happens if I recruit three Codebreakers or three Daredevils?

Three Codebreakers in play win you the game, while three Daredevils in play make you lose. These conditions are checked at the End step, so if your opponent gets a third Codebreaker during your turn, finish the turn before checking the result (pp. 8–9).

In advanced mode, do I get a black market card just for passing over a black market space?

No—you take one only when your meeple lands exactly on the space, whether moving forward or backward; crossing over it doesn’t count. If both meeples land on one during the same turn, the active player takes a card first (pp. 11–12).

Offisielt poengskjema

Agent Avenue-poengark

Hver poengkategori, fra Ludoya-kitet. På telefonen legger summene seg sammen av seg selv.

Åpner Ludoyas regelassistent, som leser regelboka til dette spillet.

Poengskjemaer og spillhjelpere

  • Full Game Kit
Bruk dem i neste spilløkt

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.