Black Rose Wars

2019 · Miniatyrer

Black Rose Wars

Spillerne tar rollen som rivaliserende magikere i en mørk fantasy-lodge, på jakt etter makt, artefakter og kontroll over et mystisk fengsel. Spillet kombinerer deck-building og taktisk kamp på et modulært sekskantet brett: Spillerne bygger og utvider sin personlige grimoire ved å velge kort fra seks ulike magiskoler. Deretter planlegger de turene sine ved å legge spellkort med baksiden opp og avsløre dem for å kaste effekter, tilkalle skapninger, fullføre mål eller ødelegge rom. Hvert spellkort har to mulige effekter, og dødsfall fører umiddelbart til gjenoppstandelse, samtidig som morderne fortsatt får belønninger. Vinneren er magikeren som samler mest makt ved å oppfylle mål, mate Den svarte rosen og overliste motstanderne.

Spillere
2–4 best 4
Spilletid
90 min
Alder
14+
Kompleksitet
3,4 / 5
6,7 på Ludoyafra 980,38 krFantasyBløffingHandlingskøHåndstyringKampanje / Drevet av kampkort

Om spillet

Utvidelser

Se dem i Ludoya
Black Rose Wars: Hidden Thorns2019Black Rose Wars: Inferno2021Black Rose Wars: Crono Expansion2019Black Rose Wars: Sator Box2020Black Rose Wars: Rebirth – Seal of Fire2024Black Rose Wars: Familiar Cerberus2021Black Rose Wars: Familiar Hydra2021Black Rose Wars: Familiar Draco2021Black Rose Wars: Familiar Griffin2021Nova Aetas Renaissance: Hyperion2023Nova Aetas Renaissance: Mediceo2023Nova Aetas Renaissance: Minotaur2023Nova Aetas Renaissance: Draco2023Black Rose Wars: Ordalia2021Black Rose Wars: Black Lymph Promo Card2019Black Rose Wars: Armageddon Promo Card2019Black Rose Wars: Cthully Forgotten Evocation Promo Set2021Black Rose Wars: Duel – Lex: Prismatic Cage Preorder Promo2023Black Rose Wars: Supreme Invocation Promo Card2019Ashes Special 7: Cosma Promo2022Black Rose Wars: Duel – Void Preorder Promo2024Black Rose Wars: Alma Mater Studiorum Promo CardBlack Rose Wars: Magister Box2024Helblindi Cryomancer Promo Set2022Ashes Special 9: Razvan Promo2024Ashes Special 8: Fabio Promo2023Black Rose Wars: Duel – Kami Preorder Promo Pack2025Black Rose Wars: Dungeonology Rocca Civetta Promo Cards2022Ashes Special 11: Slenderman Promo2025Black Rose Wars: Ordeal Promo Cards2019Black Rose Wars: LMS 10th Anniversary three Event cards Promo2024Black Rose Wars: Legendary Scenario – It's a Trap!2024Black Rose Wars: Spurchia Christmas Scenario2023Black Rose Wars: Magician Pack2025Black Rose Wars: Christmas School2022Black Rose Wars: Shroudtech Mage2025Black Rose Wars: Rebecca Personal Spell – Cursed Blood2023Requiem: Downfall of Magic – Istvan2025Requiem: Downfall of Magic – Selene2025

Spilles med

Se dem i Ludoya

På Ludoyas bord

All statistikk i Ludoya
134
Registrerte spilløkter
264
Spillere
3h 10m
Gjennomsnittlig spilletid
53
I samlinger
13
På ønskelister
1
Forhåndsbestilt

6,7/10

fra 31 anmeldelser på Ludoya

  • Garfield2,0

    Holy cow! 3,5 hours lasting game + 45min explanation. Way too many spells, and every spell card has 2 spells on it. Planning your turn with laying down your spells take way too long. And then it's a little bit of random chaos. It would have been very good if it only last 60-90min but almost 4 hours for such a game is just too long. Icons on cards are too small and putting the little roses in the minis is very fiddly. And I don't like the random target cards. Some are very easy and some not. And drawing of them is random. [c] Theme: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Casting spells over and over again --> Interaction: ★★★★☆ <!-- size 7]Deal damage to others, area majority --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Random card drawing --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Multiple strategies possible --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice minis --> Play duration: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Holy shit, almost 4 hours --> Easy to teach: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Quite a lot to teach (45min) --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A lot to setup --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Random cards everywhere --> [/c]

    Ingen spilløkter loggført

  • andycted6,9

    Thought it worse, instead it's pretty intuitive and enjoyable once you play a turn or two. The nastiness of killing someone is actually a minor setback, you just respawn. I feared the chaos and luck would hurt more, but in the end the game is not too bad… if you take it for what it is. A funny royal rumble without much strategy or depth. Otherwise it has a lot of problems: too much AP for strategies that can go up in smoke instantly given the chaos. The game takes too long in minutes, but too little in decision space, since most time is spent in analysing spells, but not much time to play them. Same with the forgotten spells. It's all a very good idea, pushed too far, without elegance and clumsily loaded with everything they could.

    Førsteinntrykk · 1 spilløkt

  • Massimo7,7

    Divertimento 4/5 · Interazione 4/5 · Attrattiva 4/5 · Originalità 4/5 · Rigiocabilità 4/5 · Accessibilità 2/5

    Ingen spilløkter loggført

Les anmeldelsene og gi det en vurdering

Regelspørsmål

Besvart fra regelboka av Ludoyas regelassistent.

Utløses felle- og beskyttelseskort automatisk, eller kan jeg velge når jeg skal avsløre dem?

Når du aktiverer en felle eller beskyttelse, plasserer du markøren med forsiden ned. Den kan bare avsløres når den oppførte utløsende betingelsen inntreffer, og eieren kan velge om den skal avsløres og løses da — de avbryter den utløsende spillerens handling og kan ikke brukes igjen den runden etter at de er løst (se s. 27–28).

Hvis jeg flytter meg og flere feller fra forskjellige spillere kan utløses, i hvilken rekkefølge løses de?

Alle relevante feller løses med klokken, med start hos spilleren som skal handle etter deg. Hvis en spiller har flere feller, kan de løse dem i den rekkefølgen de selv ønsker (se FAQ og s. 37; feller avbryter handlingen på s. 27).

Når kan jeg spille Hurtig-trolldommen min – kan jeg kaste den midt i en fysisk handling eller mellom bevegelser?

Den raske formelen kan spilles når som helst under din egen aktivering, og kan brukes i kombinasjoner som fysisk handling + rask formel, men du kan ikke dele opp en fysisk handling (du må fullføre en bevegelse/handling før du spiller andre effekter) (se s. 22–23).

Hvordan måles rekkevidden til en besvergelse – må jeg sikte i en rett linje?

Rekkevidde telles i rette linjer fra rom til rom, med utgangspunkt i rommet der spellen kastes (0 = startrommet); bare det spesielle rekkeviddesymbolet ignorerer rette linjer og avstand, og en magikers startfelt kan aldri velges (se s. 29).

Hva skjer når en magiker blir beseiret – hvem får maktpoeng, og hvem tar trofeet?

Når en magiker blir beseiret, plasserer du dem tilbake i cellen sin, og tildeler deretter kraftpoeng basert på skadebidrag (mest skade gir 4 KP, nest mest 2 KP, øvrige 1 KP, med poengreduksjon ved likt resultat som beskrevet); spilleren som utdelte det dødelige slaget, tar den beseirede magikerens trofébrikke (se s. 30–31).

Når blir et rom ødelagt, og hva skjer med ustabilitetsbrikker og rommets effekter?

Under opprydding blir et rom ustabilt/ødelagt hvis ustabilitetspoengene når motstanden: Fjern alle ustabilitetspoeng, snu brikken til den ødelagte siden, og gi aktiveringstokenet til magikeren som plasserte flest (ved uavgjort går det til Den svarte rosen). Ødelagte rom kan ikke aktiveres eller motta ny ustabilitet, men du kan fortsatt bevege deg gjennom dem, og eksisterende trylleformeleffekter fungerer fortsatt (se s. 32 og 34).

Åpner Ludoyas regelassistent, som leser regelboka til dette spillet.

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.