
2024 · Terninger
Civolution
Spillerne inntar rollen som skytsguder som leder en humanoid sivilisasjon på et isolert kontinent gjennom fire tidsaldre. Spillet kombinerer et korttablå med teknologitre og en terningvalgmekanikk: Spillerne kaster terninger og tildeler dem for å utløse handlinger, forske på teknologier, utvikle egenskaper og ta i bruk unike kort som endrer mulighetene og poengberegningen. Miljøforhold og tilfeldige elementer endrer seg mellom rundene, noe som tvinger spillerne til å tilpasse seg mens de balanserer kulturell, teknologisk og evolusjonær utvikling. Spillet belønner langsiktig planlegging og motorbygging gjennom flere veier; hver gjennomspilling viser bare et utvalg av de tilgjengelige strategiene og kortinteraksjonene.
- Spillere
- 1–4 best 2
- Spilletid
- 90–180 min
- Alder
- 14+
- Kompleksitet
- 4,3 / 5
Om spillet
- Design
- Illustrasjon
Utvidelser
Se dem i LudoyaBilder fra Ludoyas bord
Alle bilder i LudoyaHvor du kan kjøpe det
Butikkpriser og brukte eksemplarer, sjekket hver dag.
På Ludoyas bord
All statistikk i Ludoya- 412
- Registrerte spilløkter
- 424
- Spillere
- 2h 37m
- Gjennomsnittlig spilletid
- 130
- I samlinger
- 56
- På ønskelister
- 1
- Forhåndsbestilt
8,4/10
fra 63 anmeldelser på Ludoya
Etter antall spillere
Javo10,0 Su despliegue abruma pero luego no es tan fiero. 22 acciones muy lógicas que te harán sentir que cada partida es única. Mucha rejugabilidad y muchas estrategias validas. Gran juego! En solitario funciona de maravillas
Ingen spilløkter loggført
Regelspørsmål
Besvart fra regelboka av Ludoyas regelassistent.
Kan jeg flytte inn i et område som allerede har en annen stammes leir, og hva skjer med stammen som blir fordrevet?
Ja — du kan fortrenge en stamme når du migrerer inn i et okkupert territorium: Den fortrengte stammen plasseres i villmarken (beholder sin nåværende stående/liggende tilstand), og den migrerende stammen tar over den forlatte leirplassen, men må legges ned (svekket). (Regelbok s. 15)
Hvordan installerer jeg egentlig et forskningskort – må jeg betale materialer, eller endres kostnadene etter stadium?
Du velger kolonnen (eller må bruke den eksisterende kolonnen for den korttypen), kortet installeres på det laveste ledige stadiet, og bare de venstre kostnadsfeltene for dette stadiet er aktive; du må oppfylle alle aktive kostnadsfelt ved å returnere materialer eller oppfylle krav til egenskaper, og deretter får du eventuelle suksesspoeng og den umiddelbare bonusen før du setter inn kortet. (Regelbok s. 24–25)
Når utfører jeg handlingen til en inntektsbrikke – og hva skjer når jeg tar en inntektsbrikke?
Når du tar en inntektsbrikke, installerer du den umiddelbart og utfører handlingen dens én gang. Deretter forblir brikken i sceneinndelingen din, handlingen utløses automatisk i hver inntektsfase, og du kan også bruke en separat nøkkelhandling til å utføre én av inntektsbrikkehandlingene dine (eller ta 1 suksesspoeng i stedet). (Regelhefte s. 23)
Hvordan fungerer mating på slutten av en æra – hva skjer hvis jeg ikke kan betale for maten til en stamme?
Hver leir- eller båtstamme koster 1 mat, og hver villmarksstamme koster 2 (gårder gjør at leirstammer automatisk får mat og reduserer kostnaden for villmarksstammer til 1); enhver stamme du ikke gir mat, blir svekket (sterk → lagt ned) eller dør (svak → returnert til forsyningen din), og du kan bruke spesialhandlingen Deus ex machina for å redde en døende stamme ved å flytte favørbrikken din ett trinn tilbake. (Regelhefte s. 33)
Hvordan fungerer gunstprøver – kan jeg endre eller påvirke skjebneterningene mine?
Du kaster alle skjebneterningene dine og består avhengig av hvor langt brikken din har kommet på Ageras gunst-spor (høyere felt gir flere vellykkede sider eller automatisk bestått på feltet lengst til høyre); du kan bruke idémarkører til å øke eller redusere verdien på en skjebneterning med én per markør før testen avgjøres. (Regelbok s. 17)
Hvordan beregnes poengkategorier som Teknologi, Evolusjon og Ekspansjon ved epokepoenggiving?
Hver kategori har en definert enhet: Teknologi (og andre fremgangsspor) gir poeng ved å multiplisere plasseringen til skiven din på det aktuelle fremgangssporet med kategoriens poeng, Evolusjon gir poeng ved å multiplisere det totale antallet egenskapsmarkører med poengene, og Utbredelse gir poeng ved å multiplisere antallet territorier der du har minst én stamme med poengene. Sluttpoengberegningen går gjennom hver kategori som beskrevet og avgjør hvilken sivilisasjon som starter den neste æraen. (Regelhefte s. 35–36)
Offisielt poengskjema
Civolution-poengark
Hver poengkategori, fra Ludoya-kitet. På telefonen legger summene seg sammen av seg selv.
Lignende spill
Age of Innovation2023
Gaia Project2017
Dark Ages: Holy Roman Empire2021
Dark Ages: Heritage of Charlemagne2021
Voidfall2023
Space Empires 4X2011
Nucleum2023
Through the Ages: A New Story of Civilization2015
Recall2025
Bios: Origins (Second Edition)2019
The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era2025
Galactic Cruise2025Gratis, på nett, Android og iOS
Spill Civolution med Ludoya
- Ha det i samlingen dinHold oversikt over eksemplaret ditt og utvidelsene, lån det ut til venner, eller legg det på ønskelisten og få beskjed når prisen faller.Legg det til i samlingen din
- Registrer hver spilløktPoeng, vinnere, tidtakere og bilder, og så statistikken din: vinnerprosent, favorittantall spillere, beste poengsum.Registrer en spilløkt
- Avgjør regelspørsmålSpør om hva som helst i reglene og få svar fra regelboka, med siden du kan sjekke det på.Spør regelassistenten
- Finn folk å spille det medKlubber, spillkvelder og arrangementer nær deg der dette spillet kommer på bordet.Se arrangementer
Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.






















