
2018 · Middelalder
Crown of Emara
Spillerne konkurrerer om å vinne støtten til nyankomne innbyggere og sikre seg arveretten til tronen ved å ivareta rikets behov og skaffe boliger. Spillet kombinerer valgbare korthandlinger med arbeiderbevegelse på to separate rundkjøringer. Hver spiller styrer to rådgivere, hvis plasseringer avgjør hvilke handlinger som er tilgjengelige og krever planlegging i mellomtiden. Spillerne fremmer bygging i hovedstaden, oppfyller innbyggernes krav og avanserer på to poengspor, der det laveste av de to poengene avgjør sluttplasseringen. En strategisk balansering av bygging, handlingsvalg og plassering av rådgiverne driver kappløpet om å vinne flertallets støtte.
- Spillere
- 1–4 best 3
- Spilletid
- 45–75 min
- Alder
- 12+
- Kompleksitet
- 3 / 5
Om spillet
- Design
- Illustrasjon
- Utgiver
Utvidelser
Se dem i LudoyaHvor du kan kjøpe det
Butikkpriser og brukte eksemplarer, sjekket hver dag.
På Ludoyas bord
All statistikk i Ludoya- 107
- Registrerte spilløkter
- 95
- Spillere
- 57m 13s
- Gjennomsnittlig spilletid
- 45
- I samlinger
- 5
- På ønskelister
5,9/10
fra 26 anmeldelser på Ludoya
Evan4,6 The central board here is made of up two four-space roundels. Each player gets three action slots and a symmetrical deck of bonus cards. Each of the three action slots has a movement value which is either 1 2 or 3 steps. You place a bonus effect card into a slot, move one of your two pawns that many steps to resolve the action in their ending space, and gain the bonus printed on the card you played in whatever order you like. There are also bonus actions that allow you to place workers into production spaces increasing the output when you go there, or pick up special ability cards that give you various bonus effects. This game is raw efficiency where the only player interaction is competing to be the first to get cards or production spaces. Never the less I did enjoy the puzzle presented. I felt like I had interesting options every turn and both short term and long term goals. The game ends once each player has played every card in their deck twice so once you are used to the engine of the game you can plan out your moves well in advance. The only downside is that the experience while short feels a bit limited. There are minor engine building aspects that you can take advantage of, but the game runs a little too short for them to feel satisfying. To a certain extent you are also on rails with the game as the places to get points, and the way you gt those points don't feel substantially different game to game. Only the details of which special cards are in the mix change, and most of those cards have one time, or very limited effects. It's overall a good game that feels like it had a little more potential than it realized, that I got tired of quicker than I'd hoped. Perhaps a little more player interaction would have been welcome to spice things up. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★☆☆☆ Raw enjoyment
Regelspørsmål
Besvart fra regelboka av Ludoyas regelassistent.
Må jeg utføre korthandlingen, forflytningshandlingen og bonushandlingene i akkurat den rekkefølgen på turen min?
Du kan utføre kortaksjonen, bevegelsesaksjonen og opptil tre forskjellige bonusaksjoner i valgfri rekkefølge, men du må fullføre hver aksjon før du begynner på den neste (side 5).
Hvis plassen jeg spilte Handlingskortet mitt på sier «2 steg», kan jeg da bare flytte 1 steg i stedet?
Nei – du må flytte nøyaktig det antallet steg som vises på feltet (1, 2 eller 3); «Du kan ikke flytte færre!» (side 5).
Handlingskortet lar meg flytte 1 steg – erstatter det bevegelseshandlingen fra plassen, eller kommer det i tillegg?
Korthandlingen utføres først og kan inkludere en forflytning (f.eks. «flytt 1 steg»), og deretter utfører du fortsatt Forflytningshandlingen bestemt av feltet, så du kan ende opp med å flytte deg som følge av begge (side 5).
Kan jeg rekruttere en rådgiver på markedet/slottet/katedralen hvis ingen av rådsmedlemmene mine er på dette bystedet?
Vanligvis må du rekruttere en rådgiver på en bylokasjon der en av rådsmedlemmene dine befinner seg (bonushandling) (side 7), men enkelte korthandlinger lar deg utføre en bylokasjonshandling uavhengig av rådsmedlemmenes plassering (side 5), og forvalterr ådgiveren lar deg rekruttere uavhengig av rådsmedlemmenes plassering (side 9).
Hvordan fungerer gunstbrikker, og når kan jeg bruke dem?
Du beholder gunstbrikkene du tar fra katedralen, og kan kaste noen av dem for å motta belønningen når en rådgiver avslutter bevegelsen sin på det angitte bystedet, eller når du utfører stedets handling via en korthandling; du kan ta imot belønningen selv om du ikke bruker stedets handling (side 6 og 9).
Hvordan fastsettes sluttpoengsummen, og hva er tiebreakerne?
Ved slutten av spillet legger du til sluttpoeng (f.eks. 2 poeng per signetring, 1 per gullmynt/favør/bok/brød og 1 per 2 gjenværende ressurser), som du kan fordele på bygnings- eller innbyggertotalen. Deretter blir sluttscoren din den laveste av bygningspoengene og innbyggerpoengene. Ved uavgjort avgjøres det av (1) den høyeste andremarkøren, (2) høyest adelsrangering, og deretter (3) flest innbyggerpoeng fra det høyeste adelskortet (side 7).
Gratis, på nett, Android og iOS
Spill Crown of Emara med Ludoya
- Ha det i samlingen dinHold oversikt over eksemplaret ditt og utvidelsene, lån det ut til venner, eller legg det på ønskelisten og få beskjed når prisen faller.Legg det til i samlingen din
- Registrer hver spilløktPoeng, vinnere, tidtakere og bilder, og så statistikken din: vinnerprosent, favorittantall spillere, beste poengsum.Registrer en spilløkt
- Avgjør regelspørsmålSpør om hva som helst i reglene og få svar fra regelboka, med siden du kan sjekke det på.Spør regelassistenten
- Finn folk å spille det medKlubber, spillkvelder og arrangementer nær deg der dette spillet kommer på bordet.Se arrangementer
Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.
























