Descent: The Road to Legend

2008 · Fantasy

Descent: The Road to Legend

Players take on the roles of adventuring Heroes or the scheming Overlord in a campaign-driven fantasy setting. The game combines scenario-based dungeon exploration with an overland map, linking linked quests into an unfolding narrative across multiple sessions. Players manage character progression, equipment, and quest objectives while exploring modular maps, resolving combat and skill challenges with cards and dice. One player controls the Overlord’s monsters and events, while the others cooperate as a party to complete missions, earn experience, and influence the campaign’s branching story.

Spillere
2–5 best 5
Spilletid
120–240 min
Alder
12+
Kompleksitet
3,7 / 5
9,1 på LudoyaKampMiniatyrerRollespillLagspillVarierende spillerkrefter

Hvor du kan kjøpe det

Butikkpriser og brukte eksemplarer, sjekket hver dag.

Sammenlign alle priser i Ludoya

På Ludoyas bord

All statistikk i Ludoya
1
Registrerte spilløkter
1
Spillere
22
I samlinger
1
På ønskelister
1
Forhåndsbestilt

9,1/10

fra 7 anmeldelser på Ludoya

  • Carlos Segovia9,0

    The most mythical campaing for any dungeon crawler. Really complex, but worth it. La campaña más mítica para un juego de mazmorreo. Muy complejo, pero merece la pena

  • Tom10,0

    Amazing expansion - the only way I'll play Descent. It's fascinating and fun - everything I like about an RPG, but with the rules clearly defined. Epic.

Les anmeldelsene og gi det en vurdering

Regelspørsmål

Besvart fra regelboka av Ludoyas regelassistent.

Må jeg bruke appen for å spille Road to Legend, eller kan vi styre monstrene manuelt?

Ja—appen er nødvendig: den håndterer overherrenollen, styrer monsteraktiveringer, hendelser og kampanje-/oppdragsflyten, og erstatter de manuelle overherreoppgavene fra grunnspillet Descent (se regelboken s. 4 og 13).

Kan jeg sikte på fiender gjennom andre figurer, eller få fri sikt forbi hindringer? Hvordan fungerer siktlinje og rekkevidde?

Angrep krever siktlinje og må oppfylle eventuelle begrensninger for rekkevidde eller nærkamp; hindringer og visse terrengtyper blokkerer eller endrer siktlinje og rekkevidde slik det er beskrevet i avsnittene om angrep og bevegelse (se Regelbok s. 6–7 og 17).

Hva skjer når en helt blir slått ut – er de ute av oppdraget for godt, eller kan de bringes tilbake?

En helt som er slått ut, fjernes fra kartet og er ute av spill, men kan bringes tilbake i spill med en Gjenoppliv/Stå opp-aksjon eller andre effekter; en helt som er beseiret, fjernes fra oppdraget med kampanjekonsekvensene som er beskrevet i reglene (se regelboken s. 5 og 8).

Utfører monstre alltid hver eneste handling som er listet på kortet sitt, og hvem bestemmer mål og valg under aktivering?

Monstre følger aktiveringslisten og spesialeffektene appen viser, og appen styrer avgjørelser, utløsere og alle trinn som kan hoppes over eller fullføres under en aktivering — spillerne følger appens instruksjoner for monsteratferd (se regelboken s. 16 og 15, og notatene om app-integrasjon på s. 13).

Kan monstre bevege seg forbi helter fritt, og hvordan fungerer reglene for å engasjere/trekke seg tilbake?

Engasjement og spotting følger spesifikke regler: Et monster blir engasjert når det er i kontakt i henhold til reglene, monstre beveger seg mot eller bort ved hjelp av app-styrt bevegelse, og retrett/bevegelse mot eller bort fra følger de detaljerte bevegelses- og retrettreglene (se regelboken s. 5, 17–18).

Hvordan fungerer målbrikker, monstergrupper og løytnanter – kan det dukke opp flere monstre enn en gruppes grense?

Monstre er organisert i grupper med gruppebegrensninger; løytnanter og unike monstre håndteres av appen og gruppereglene, og du kan ikke overskride en gruppes grenser utover det reglene og appen tillater (se regelboken s. 10, og håndtering av akt på s. 22).

Åpner Ludoyas regelassistent, som leser regelboka til dette spillet.

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.