Descent: Journeys in the Dark

2005 · Kamp

Descent: Journeys in the Dark

A one-versus-many dungeon-crawl where a group of up to four characters explore underground scenarios while a single player controls the dungeon's monsters, traps, and events. Players choose heroes with distinct skills and abilities, move through modular map tiles, fight monsters, and pursue scenario objectives like treasure, rescue, or area control. The Overlord player allocates enemies, places hazards, and reacts to the heroes' actions to thwart their plans. The heroes win by completing the scenario goals cooperatively; the Overlord wins by defeating heroes or forcing the party to lose enough Conquest Points through character deaths.

Spillere
2–5 best 5
Spilletid
120–240 min
Alder
13+
Kompleksitet
3,3 / 5
7,3 på LudoyaFantasyMiniatyrerVarierende spillerkrefterTerningkastModulært brett

Hvor du kan kjøpe det

Butikkpriser og brukte eksemplarer, sjekket hver dag.

Sammenlign alle priser i Ludoya

På Ludoyas bord

All statistikk i Ludoya
56
Registrerte spilløkter
37
Spillere
1h 59m
Gjennomsnittlig spilletid
45
I samlinger
1
På ønskelister

7,3/10

fra 21 anmeldelser på Ludoya

  • FinnTroll8,0

    somehow i like this game despite the loads of dice

    Ingen spilløkter loggført

Les anmeldelsene og gi det en vurdering

Regelspørsmål

Besvart fra regelboka av Ludoyas regelassistent.

Hva er den nøyaktige rekkefølgen for en helts tur – gjør jeg Refresh, Equip, og så Act?

En helterunde består av tre steg: Oppfrisk, Utstyr, og så Utfør en handling (beveg deg, angripe, interagere); følg helterundediagrammet og handlingsalternativene på regelbokside 8.

Hvordan fungerer siktelinje for angrep – kan jeg skyte gjennom hjørner eller diagonaler?

Et angrep krever en uhindret siktlinje fra angriperen til målet, tegnet over kartet (vegger og hindringer blokkerer siktlinje); følg trinnene for å erklære og sjekke siktlinje i angrepssekvensen i regelboken, s. 9–10.

Når og hvor dukker monstre opp fra spawn- eller fellekort?

Spawn- og trap-kort utløses under overlordens tur og instruerer deg til å plassere monstre på de gyldige spawnpunktene som vises på kartet eller kortet, i henhold til de detaljerte reglene for spawn-plassering og eksemplene på Rulebook s.12.

Hvordan fungerer dører og utforsking – kan helter bevege seg gjennom lukkede eller rune-låste dører?

Helter kan ikke bevege seg gjennom lukkede dører uten å åpne dem (åpning er en handling); runelåste dører krever den spesifikke nøkkelen eller handlingen som er beskrevet av oppdraget, og de fullstendige reglene for dører/utforskning står i regelboken s. 13–14.

Hva er power surges, og når kan jeg bruke fatigue for å rulle om terninger?

Kraftutbrudd er spesielle sider på kraftterninger, og utmattelse kan brukes til å rulle om terninger eller aktivere visse effekter, slik det er beskrevet i reglene for kraftterninger og utmattelse; se regelboken s. 10 og 17 for terningresultater, utbrudd og bruk av utmattelse til å rulle om.

Hva gjør Guard-ordren, og hvordan samhandler Guard-avbrytelser med andre handlinger eller Rest?

Guard er en avbryterordre som lar en helt reagere på angrep mot tilstøtende allierte utenfor sin normale handling, mens Rest er en egen ordre med sin egen timing og sine egne effekter; se reglene for Guard-avbrytelser og Rest-ordren i regelboken på s. 14–15.

Åpner Ludoyas regelassistent, som leser regelboka til dette spillet.

Poengskjemaer og spillhjelpere

  • Kit de joc per Descent (1a)
Bruk dem i neste spilløkt

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.