Descent: The Well of Darkness

2006 · Fantasy

Descent: The Well of Darkness

Explorers delve into a sealed chasm to stop an ancient evil, journeying through tunnels, trapped temples, and volcanic chambers. Players control heroic characters or the Overlord antagonist; heroes equip new skills, relics and a new potion type while the Overlord fields new monsters, traps and events. The expansion adds six heroes, kobolds, ferrox, golems, new treasures and scenario props. Gameplay introduces environmental hazards (scything blades, rolling boulders, lava) and gives the Overlord a deck-customization option to tailor spawn, trap and event cards for each scenario.

Spillere
2–5 best 5
Spilletid
120–240 min
Alder
12+
Kompleksitet
3,4 / 5
8,3 på LudoyaUtvidelse for grunnspilletKampVarierende spillerkrefterTerningkastRollespill

Hvor du kan kjøpe det

Butikkpriser og brukte eksemplarer, sjekket hver dag.

Sammenlign alle priser i Ludoya

På Ludoyas bord

All statistikk i Ludoya
21
I samlinger
1
Forhåndsbestilt

8,3/10

fra 6 anmeldelser på Ludoya

  • Tom8,5

    Same as the other expansion, but with more monsters, heroes, and options for the Overlord. I love this game.

Les anmeldelsene og gi det en vurdering

Regelspørsmål

Besvart fra regelboka av Ludoyas regelassistent.

Hvordan og når beveger steinblokker seg, og hva skjer hvis de treffer en figur eller en hindring?

I starten av overherrens tur, før det gjøres noe annet, flytter overherren hver stein ved å kaste én rød og én gul terning og flytte steinen den samlede rekkevidden langs pilen sin; enhver figur i et felt en stein flyttes inn på, blir øyeblikkelig drept (og ignorerer sår, rustning og Udødelig), bortsett fra figurer som er trygge i hull som steinen bare ruller over; steiner fjerner steinrøyser, blir ødelagt av vegger eller lukkede dører, og en stein som kolliderer med en annen, blir ødelagt (s. 5).

Går et Pust-angrep rundt steinsprut og hjørner, eller blir det blokkert av vegger og lukkede dører?

Pusteangrep bølger rundt hindringer (så de kan svinge rundt korridorer og passere gjennom ruiner), men stoppes av vegger og lukkede dører; et mål påvirkes bare hvis en liten flygende figur kunne følge en lovlig bevegelsesrute fra pustens startsquare til målet mens den holder seg innenfor pustemalen (s. 7).

Hva gjør Bleed- og Daze-brikkene mekanisk?

Blødning: Når et angrep forårsaker blødning, legg ut blødningstokener, og ved starten av figurens neste tur kastes den hvite terningen én gang per blødningstoken. Figuren får sår lik totalen (armor ignoreres), og kast deretter alle blødningstokener. Forvirring: Når et angrep forårsaker forvirring, legg ut forvirringstokener, og ved starten av figurens turer kastes en kraftterning per forvirringstoken for å fjerne tokener på utladninger. Hver gang figuren angriper, mister den én gul/grønn/svart terning for hvert forvirringstoken som fortsatt er igjen (s. 5–6).

Hvordan fungerer tilpasning av forræderi og ubrukt forræderi for Overlord-dekket?

Før spillet kan overherren bruke event-/felle-/monsterforræderi for å bytte ut basiskort med forræderikostnadskort (og betale riktig type forræderi for hvert kort); eventuelt forræderi som blir til overs, konverteres til ekstra startkort for overherren med en rate på 1 ekstra kort per 2 poeng overskuddsforræderi (uansett type), opptil maksimalt 8 startkort totalt (s. 4).

Hvordan fungerer Bolt-mal, og hva blokkerer et Bolt-angrep?

Plasser boltmalen flatt mot den ene siden av angriperen (to ruter bred ved basen); Bolt påvirker alle figurer under malen og ignorerer kastet rekkevidde (treffer bare bom på et miss); den flyter rundt hindringer som Pust, men kan ikke passere gjennom trapper, vegger eller lukkede dører, og hvis flere figurer dukker, kan det bare gjøres ett omkast (s. 6).

Hvordan beregner Swarm-evnen bonusterningene sine – teller monstre uten Swarm også?

Når du angriper med Swarm, får du +1 kraftterning for hver annen vennlig figur som står inntil målet (opptil den vanlige maksgrensen på 5 kraftterninger), og du teller alle vennlige figurer som står inntil målet, selv om de andre figurene ikke selv har Swarm-evnen (s. 6).

Åpner Ludoyas regelassistent, som leser regelboka til dette spillet.

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.