Harry Potter: Hogwarts Battle

2016 · Fantasy

Harry Potter: Hogwarts Battle

Spillerne samarbeider som elever for å forsvare en skole for hekseri og trolldom gjennom sju spilleår. Hver spiller styrer en unik elev med sin egen startkortstokk og bruker kort til å skaffe ressurser, helbrede og bekjempe trusler. Spillerne skaffer seg nye kort – figurer, trylleformler og magiske gjenstander – for å forbedre kortstokkene sine og få mer innflytelse. Skurker og mørkekunstkort beveger seg langs et trusselspor og angriper skolen. Spillerne må samarbeide for å beseire fiendene og styrke slottets forsvar før ondskapens krefter tar over.

Spillere
2–4 best 4
Spilletid
30–60 min
Alder
11+
Kompleksitet
2,1 / 5
7,3 på Ludoyafra 231,72 krKortspillFilm / TV / radio-temaKooperativt spillBygging av kortstokk, pose og puljeScenario / oppdrag / kampanjespill

På Ludoyas bord

All statistikk i Ludoya
1 344
Registrerte spilløkter
493
Spillere
1h 12m
Gjennomsnittlig spilletid
250
I samlinger
13
På ønskelister
1
Forhåndsbestilt

7,3/10

fra 102 anmeldelser på Ludoya

  • Kumasama5,8

    Diversión 3/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 2/5 · Accesibilidad 3/5

    Ingen spilløkter loggført

  • DaviS Shock7,5

    Gamma X 63.5x88

    Har spilt det 6 ganger

Les anmeldelsene og gi det en vurdering

Regelspørsmål

Besvart fra regelboka av Ludoyas regelassistent.

Hvordan setter jeg opp HOGWARTS-markedet og heltekortstokkene for spill 1?

Bland HOGWARTS-kortene med forsiden ned og legg de 6 øverste med forsiden opp i markedet. Skill ut og gjør klar stablene med Steder, Mørkekunster og Skurker som vist. Gi deretter hver spiller sin startstokk med 10 heltekort, bland den og trekk 5 kort (regelheftet, s. 4–5).

Kan jeg spare angreps- eller innflytelsestokener til senere turer?

Nei – kort og ressurser (angrep og innflytelse) kan ikke spares fra én tur til den neste, så bruk dem i løpet av helte-turen din (regelheftet, s. 8).

Kan jeg bruke innflytelse til å skade en skurk, eller bruke angrep til å kjøpe kort?

Nei – angrepsbrikker gis til skurker for å gjøre skade, og innflytelse brukes bare til å skaffe HOGWARTS-kort. Dette er to forskjellige ressurser med ulike bruksområder (regelheftet, s. 8).

Hva skjer egentlig når et mørkekunstkort avsløres?

Avslør antallet mørke kunst-hendelser som stedet angir, og løs hver hendelse umiddelbart (de kan legge til kontrollbrikker, skade helter osv.). Hvis bunken med mørke kunst-hendelser går tom, stokker du kastebunken og lager en ny bunke (regelboka, s. 6).

Hvordan får skurkene kontroll over steder, og hva er vilkårene for å vinne/tape?

Mørkekunst-hendelser og skurkenes evner legger kontrollmarkører på den gjeldende lokasjonen. Hvis de nødvendige kontrollmarkørene fortsatt er der ved slutten av turen, får skurkene kontroll over lokasjonen (den forkastes), og heltene taper hvis alle lokasjonene er under kontroll — heltene vinner ved å beseire alle skurkene (regelboka, s. 12, 11).

Hvis helten min blir redusert til 0 helse, hva skjer da (slått ut)?

Når du er slått ut, kan du ikke miste eller få mer helse den runden. Du kaster alle lagrede brikker, kaster halvparten av hånden din (rundet ned, men beholder kasteeffektene), legger én kontrollbrikke for en skurk på stedet, og kan fortsatt spille kort hvis det er din tur. Du får tilbake maksimal helse ved slutten av den aktive heltens tur (regelboka, s. 13).

Åpner Ludoyas regelassistent, som leser regelboka til dette spillet.

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.