High Frontier 4 All

2020 · Sivilisasjon

High Frontier 4 All

Spillere driver konkurrerende romfartsselskaper som designer raketter, utvikler teknologi og etablerer industri i hele solsystemet ved hjelp av realistisk rakettfysikk og delta-v-beregninger. Spillet bruker et stort delta-v-kart over solsystemet, teknologi- og hendelseskort samt modulære regelsett som skalerer fra et nybegynnerscenario til full avansert spilling, inkludert politikk og solo-/samarbeidsvarianter. Spillerne planlegger oppdrag, bygger og oppgraderer oppskytingssystemer, transporterer ressurser og kolonister, og balanserer profitt, forskning og politiske faktorer mens de kappløper om å få tilgang til og utnytte ulike destinasjoner i bane og på planeter.

Spillere
1–5 best 3
Spilletid
30–240 min
Alder
14+
Kompleksitet
4,8 / 5
8,3 på Ludoyafra 258,43 krRomutforskningØkonomiRessurs som flyttesNettverks- og rutebyggingSimulering

På Ludoyas bord

All statistikk i Ludoya
231
Registrerte spilløkter
189
Spillere
2h 57m
Gjennomsnittlig spilletid
76
I samlinger
20
På ønskelister
1
Forhåndsbestilt

8,3/10

fra 28 anmeldelser på Ludoya

  • xTo9,0

    As an aerospace engineer I can spend hours playing in this inmmersive solar system (NOTE: I've been a rocket designer of the MIURA launcher, which is included in the promo cards, that makes me laugh every time the rocket explodes, hehe)

Les anmeldelsene og gi det en vurdering

Kommende arrangementer med dette spillet

Alle arrangementer

Regelspørsmål

Besvart fra regelboka av Ludoyas regelassistent.

Når bruker jeg våtmasse kontra tørrmasse, og hvordan holder jeg oversikt over drivstoff-/våtmassebrikker?

Våt masse inkluderer alt drivstoff og brukes til beregninger av skyvekraft og bevegelse; tørr masse er romfartøyet uten drivstoff eller tanker som kan kastes. Hold oversikt over drivstoff- og våtmassebrikker i henhold til massereglene, og juster den våte massen når drivstoff brukes eller tanker kastes (regelboken s. 15–16; s. 54).

Kan jeg blande ulike drivstoffkvaliteter, og vil noen thrustere bruke blandet drivstoff?

Du kan blande drivstoffklasser i en tank, men hver motor krever en kompatibel drivstoffklasse for å kunne fyres av; blanding gjør ikke en inkompatibel motor brukbar (se Drivstoffklasser, blandingsregler og motorkompatibilitet) (regelhefte s. 17).

Hvordan lager jeg en gyldig stabel (LEO, rakett, utpost), og hvilke regler gjelder for tillatte stabler?

Følg de tillatte stablereglene når du setter sammen komponenter, lag LEO- og rakettstabler ved å følge de trinnvise reglene og kontrollene for stabling, og overhold begrensningene for last/masse og tankkapasitet som vises i eksemplene. Utposter har egne opprettelsestrinn (regelboken s. 11–13).

Bruker aerobremsing og fabrikkassisterte landinger/avganger drivstoff, og hvordan gjelder farer for dem?

Aerobremsede eller fabrikkassisterte landinger/oppskytninger bruker de spesielle reglene for aerobremsing/fabrikkassistanse i stedet for eller i tillegg til å bruke brennstoff, som angitt, og farer (beltekast, CME osv.) gjelder fortsatt i henhold til prosedyrene og eksemplene for aerobremsing og fabrikkassistanse (regelboken s. 24–25).

Hvordan fungerer prospektering/industrialisering egentlig – hva er stegene for å ta over et utnyttelsesspor eller bygge en fabrikk?

Prospektering er en operasjon i fem trinn (kartlegging, prospekteringskast, plassering av kuber osv.) med varianter for strålepistol/buggy/missil; industrialisering og plassering av kuber på utnyttelsessporet følger reglene og eksemplene for prospekterings-/industrialiseringsoperasjoner (regelboken s. 31–32).

Hva skjer ved en glitch eller solstorm under solflekkssyklusen?

Solflekkhendelser angir spesifikke effekter – Glitch forårsaker problemer med hånden/farer, og Solar Flare kan skade stabler eller forårsake CME-lignende effekter – bruk hendelsesutfallene og tiltakene slik de er beskrevet i tabellen for solflekksyklusen og eksemplene (regelbok s. 37; eksempel på CME på s. 14).

Åpner Ludoyas regelassistent, som leser regelboka til dette spillet.

Poengskjemaer og spillhjelpere

  • Full Game Kit
Bruk dem i neste spilløkt

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.