Honey Buzz

2020 · Økonomi

Honey Buzz

Players run competing beehives in spring, drafting honeycomb tiles to expand a personal hive and gain new actions. Workers (beeples) are placed to trigger actions on tiles, and completing specific patterns creates rings of effects that the player may resolve in any chosen order. Gameplay centers on foraging for nectar and pollen, producing different honey varieties, and selling them at a market while managing limited resources and attending to the queen and her court. Tile placement and worker positioning determine how often actions trigger, so sequencing and hive layout drive engine-building and efficiency. Scouting the nectar field and observing opponents’ searches helps deduce scarce nectar locations and plan future turns.

Spillere
1–4 best 3
Spilletid
45–90 min
Alder
10+
Kompleksitet
2,7 / 5
7,3 på Ludoyafra 499,00 krDyrSolo / solitærspillBonuser ved spillsluttModulært brett

På Ludoyas bord

All statistikk i Ludoya
271
Registrerte spilløkter
369
Spillere
58m
Gjennomsnittlig spilletid
136
I samlinger
20
På ønskelister
1
Forhåndsbestilt

7,3/10

fra 47 anmeldelser på Ludoya

  • Garfield8,0

    #49 I really like this game. The puzzle mechanism can be a brain burner. It's very cute and thematic. What I didn't like was the memory variant of it. But just don't play with that variant. [c] Theme: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Produce honey and sell it --> Gameplay: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Interesting decisions to make --> Interaction: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Fighting for spots and who can fulfill orders --> Artwork: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Very nice --> Luck: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Only the memory variant --> Strategy: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Different possibilities to score --> Components: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Deluxe components --> Play duration: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Quite easy (25min) --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> No downtime: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok, sometimes someone can trigger a huge action cascade --> Replay value: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Random targets, different strategies --> [/c]

  • Javo7,0

    Excelente juego de loseteo y colocación de trabajadores. Aunque tiene interacción con otros jugadores a la hora de colocarte en las acciones y la carrera por conseguir ciertos objetivos es bastante multisolitario. El puzzle que se crea es entretenido y es satisfactorio pero tampoco es muy complicado. Sería un familiar plus, no tanto por la dificultad sino porque un jugador novel puede verse más abrumado al tener 6 acciones disponibles y elegir cual es la más adecuada en cada momento. A nivel solitario el juego pierde fuerza, superación de puntuación y más simple que el modo normal.

Les anmeldelsene og gi det en vurdering

Regelspørsmål

Besvart fra regelboka av Ludoyas regelassistent.

Når jeg tar en brikke, hvor mange arbeidere må jeg legge i den bikuben?

Du danner en enkelt flystripe ved å tildele én eller flere tilgjengelige arbeidere; hvis kubekassa allerede har flystriper, må du legge ut nøyaktig én arbeider mer enn den høyeste eksisterende flystripen der, og hvis du ikke kan oppfylle det kravet, kan du ikke velge den plassen (s. 4).

Hvis det å plassere en brikke skaper en tom rute, må jeg ta alle de aktiverte bikube-handlingene?

Ja — når du lager en tom celle, aktiverer du alle handlingsikonene på feltene som grenser til den cellen, og du må utføre alle disse hive-handlingene hvis det er mulig, i valgfri rekkefølge (hvert handlingsikon kan bare aktiveres én gang per tur) (s. 4; liste over hive-handlinger s. 5).

Med Marked-handlingen, må jeg selge alt, eller kan jeg velge hvor mye jeg vil selge?

Du kan selge enhver mengde av én enkelt ressurs (pollen eller én honningtype); du får mynter lik ressursens nåværende markedsverdi per enhet, og deretter synker verdien til den ressursen med én (kun ett trinn ned, uansett hvor mye du selger) (s. 5).

Hvis jeg tar en New Bee-aksjon, er den nye arbeideren tilgjengelig med en gang, og teller den for konkurranser?

En ny bie flytter en arbeider fra forsyningen til barnehagen (den er ikke tilgjengelig for plassering før du neste gang kaller tilbake arbeidere), men den teller umiddelbart mot fullføringen av konkurransekort, selv før du har kalt den tilbake (s. 5).

Hva er det som egentlig utløser slutten på spillet, og hvordan scores konkurransene?

Spillet avsluttes når enten fire av de fem ressursene ikke kan synke mer, eller to av de tre ordrestablene er tomme; spillet fortsetter til alle spillerne har hatt like mange turer, og så teller dere sammen poengene (s. 7).

Åpner Ludoyas regelassistent, som leser regelboka til dette spillet.

Poengskjemaer og spillhjelpere

  • Score Sheet
Bruk dem i neste spilløkt

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.