KeyForge: Call of the Archons

2018 · Fantasy

KeyForge: Call of the Archons

Hver spiller styrer en unik kortstokk ledet av en Archon og kappes om å smi tre nøkler for å låse opp Crucible-hvelvene. På hver tur erklærer den aktive spilleren én av kortstokkens tre Hus og kan spille og bruke et valgfritt antall kort fra dette Huset. Spillerne setter ut skapninger for å kjempe, spiller artefakter og oppgraderinger, og bruker effekter til å samle Æmber eller forstyrre motstanderen. Det finnes ingen kortstokkbygging: Hver kortstokk er fast og unik, så spillet handler om å oppdage og utnytte de spesifikke samspillene i kortstokken og ta taktiske valg mellom å kjempe og høste for å nå seks Æmber og smi nøkler først.

Spillere
2
Spilletid
15–45 min
Alder
14+
Kompleksitet
2,5 / 5
7,3 på LudoyaKampKortspillHåndstyringPlage motstanderen

Hvor du kan kjøpe det

Butikkpriser og brukte eksemplarer, sjekket hver dag.

Sammenlign alle priser i Ludoya

På Ludoyas bord

All statistikk i Ludoya
423
Registrerte spilløkter
137
Spillere
42m 7s
Gjennomsnittlig spilletid
77
I samlinger
3
På ønskelister

7,3/10

fra 40 anmeldelser på Ludoya

  • Jan Solo5,0

    Juego de mazos cerrados en el que competimos contra nuestro adversario para forjar las 3 llaves del crisol.

  • virus3210,0

    muy muy muy bueno super recomendado

  • Alshter8,0

    Mazos: La llamada de los Arcontes (x3), La edad de la Ascensión (x3), Mundos en colisión (x4), Mutación masiva (x1), Mareas Oscuras (x2). Con Aventuras: La Gran Cacería

Les anmeldelsene og gi det en vurdering

Regelspørsmål

Besvart fra regelboka av Ludoyas regelassistent.

Må jeg smi en nøkkel hvis jeg har nok Æmber i starten av turen min?

Ja – i løpet av steg 1, hvis du har nok Æmber til å betale den nåværende smikostnaden, må du smi én nøkkel (det kan bare smies én nøkkel i steg 1 per tur). (side 4)

Hvilke hus kan jeg velge som mitt aktive hus i trinn 2?

Du kan velge hvilket som helst hus som vises på identitetskortet ditt, eller hvilket som helst hus du for øyeblikket kontrollerer et kort for; du kan ikke velge et hus med mindre én av disse betingelsene er oppfylt. (side 4)

Kan jeg spille eller bruke kort som ikke tilhører det aktive huset i løpet av turen min?

Nei – i løpet av trinn 3 kan du bare spille, kaste eller bruke kort som tilhører det aktive huset, med mindre en kortevne uttrykkelig tillater noe annet. (side 5)

Hva betyr «Omni» – kan jeg bruke en Omni-evne på et kort som ikke tilhører det aktive huset?

Ja — en «Omni:»-evne kan utløses på et hvilket som helst klart kort du kontrollerer, selv om kortet ikke tilhører det aktive huset; når du bruker den, blir kortet utmattet. (side 6–7)

Hvordan fungerer skade, rustning og ødeleggelse når skapninger slåss?

Når skapninger slåss, påfører de samtidig skade tilsvarende styrken sin. Deretter brukes forebygging/vern/pansring, og gjenværende skade legges på som brikker. Hvis en skapning har skade tilsvarende eller større enn styrken sin, merkes den for ødeleggelse og legges senere i eierens kastebunke. (side 7, 33)

Hvis skapningen min og motstanderens skapning begge dør i samme kamp, utløses «Ødelagt:»-evnene deres fortsatt?

Nei – hvis begge skapningene blir ødelagt samtidig, er de ikke i spill slik at «Ødelagt:»-evnene deres (som krever at de er i spill) kan løses etterpå, så slike evner utløses ikke; ødeleggelseseffekter håndteres ved ødeleggelsestidspunktet som beskrevet i tidslinjen. (side 30; tidslinje: side 33)

Åpner Ludoyas regelassistent, som leser regelboka til dette spillet.

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.