
2015 · Sanntid
Mysterium
Spillerne tar på seg rollene som en hukommelsestapt ånd og et mediumteam i Skottland på 1920-tallet. De holder en seanse for å gjenfinne minnet om et mord. Én spiller er den tause ånden, som bare kommuniserer ved å dele ut illustrerte visjonskort. De andre spillerne tolker bildene for å finne en mistenkt, et åsted og et våpen som er knyttet til hvert medium. Spillet foregår over tidsbegrensede «timer». Hver runde gir ånden visjonskort til mediene, som bruker dem til å komme med gjetninger og markere om de er enige eller uenige med de andre. Riktige slutninger sender et medium videre til neste trinn. Hvis de tar feil, må de fortsette å jobbe med samme ledetråd til tiden er ute eller alle tre svarene er funnet. Hvis alle mediene fullfører settene sine innen sju timer, følger en avsluttende fase med hemmelig valg og avstemning, som avgjør om gruppen klarer å identifisere den egentlige morderen.
- Spillere
- 2–7 best 6–7
- Spilletid
- 42 min
- Alder
- 10+
- Kompleksitet
- 1,9 / 5
Om spillet
- Illustrasjon
- Utgiver
Utvidelser
Se dem i Ludoya
Mysterium: Hidden Signs2016
Mysterium: Secrets & Lies2017
Mysterium: Promo Cards2015
Mysterium: Brettspiel Adventskalender 2016 Promo2016
Mysterium: The Meeple Promo Cards2016
Mysterium: Game Day 2016 Promo Card2016
Mysterium: Secrets & Lies – First Printing Promo2017
Brettspiel Adventskalender 20162016
Mysterium: Brettspiel Adventskalender 2017 Promo2017
Brettspiel Adventskalender 20172017
Tajemnicze Domostwo: Motive cards2015
Mysterium: Blue Jay Promo Card2018
Mysterium: Secrets & Lies – The Forbidden Experiment2017
Mysterium: Potions Promo Card2019Bilder fra Ludoyas bord
Alle bilder i LudoyaHvor du kan kjøpe det
Butikkpriser og brukte eksemplarer, sjekket hver dag.
På Ludoyas bord
All statistikk i Ludoya- 1 068
- Registrerte spilløkter
- 1 233
- Spillere
- 51m 26s
- Gjennomsnittlig spilletid
- 424
- I samlinger
- 26
- På ønskelister
6,9/10
fra 182 anmeldelser på Ludoya
Brutal2,0 I can't understand how is this even called a game... Deduction games aren't my cup of tea but come on, the only way not to think that is a crap is not to have any experience outside Monopoly or something like that and you love Dixit. Never ever.
Førsteinntrykk · 1 spilløkt
Diversión 5/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 5/5
Ingen spilløkter loggført
I don't feel the added complexity over Dixit makes the game worthy. It requires a lot of setup and rules compared to what people that like Dixit would be typically able to sustain over time. Not complex enough for people that appreciate the rules, and too complex for people that don't. I don't think it has a good target. Otherwise, it's a nice game, with fun rules and gameplay. It just takes too much time for the people it targets.
Har spilt det 5 ganger
Regelspørsmål
Besvart fra regelboka av Ludoyas regelassistent.
Kan spøkelset gi en synsk flere visjoner senere i samme tur hvis de trenger hjelp?
Nei — når spøkelset gir visjonskort til en synsk i en tur, må det dytte den synskes spøkelsesbrikke for å markere dem, og kan ikke gi den synske noen flere kort i samme tur (s. 9).
Kan vi snakke og hjelpe hverandre mens vi tolker visjonene, og kan vi også snakke under den endelige avstemningen?
Synske kan fritt undersøke kortene og diskutere hypoteser under steg 4: Tolkning av visjoner (s. 9), men den endelige stråmannsavstemningen må være hemmelig, og de synske må ikke kommunisere under selve avstemningsprosedyren (s. 11).
Kan jeg plassere mer enn én klarsynsbrikke på den samme intuisjonsbrikken, eller legge en på min egen brikke?
Nei — en synsk kan ikke spille mer enn én klarsyn-token på samme intuisjons-token, og kan heller ikke legge en klarsyn-token på sitt eget intuisjons-token; men en spiller kan spille så mange klarsyn-tokens som de vil totalt i løpet av en tur (s. 10).
Hvis jeg gjettet kortet mitt riktig, hva skjer med visjonskortene mine, intuisjonstokenet mitt og eventuelle klarsynthetstokens som er spilt på meg?
Hvis en synsk gjetter riktig, snur spøkelset det matchende spøkelseskortet, den synske legger det kortet i ermet sitt, kaster visjonskortene sine, tar intuisjonstokenet sitt og plasserer det på neste fremdriftstavle, og alle spillere som la ✓-brikker på det intuisjonstokenet flytter clairvoyance-markørene sine ett felt fram (s. 10).
Hvor mange ganger kan spøkelset forkaste og trekke nye visjonskort ved å bruke kråkemarkører?
Det kommer an på vanskelighetsgrad: på ENKEL kan spøkelset forkaste én gang per tur, på MEDIUM opptil tre ganger i løpet av spillet, og på HARD én gang i løpet av spillet; reglene og begrensningene for ravnen er forklart i forkastingsdelen og i vanskelighetstabellen (s.9; vanskelighetstabellen på s.8).
Hvis ingen enkelt gruppe får flertall i den endelige uformelle avstemningen, hvordan avgjøres uavgjort?
Ved uavgjort vinner gruppen som ble valgt av spilleren som har kommet lengst på klarsynthetsbanen; hvis det fortsatt er uavgjort, avgjøres det til fordel for gruppen den eldste spilleren stemte på (s. 12).
Lignende spill
Gratis, på nett, Android og iOS
Spill Mysterium med Ludoya
- Ha det i samlingen dinHold oversikt over eksemplaret ditt og utvidelsene, lån det ut til venner, eller legg det på ønskelisten og få beskjed når prisen faller.Legg det til i samlingen din
- Registrer hver spilløktPoeng, vinnere, tidtakere og bilder, og så statistikken din: vinnerprosent, favorittantall spillere, beste poengsum.Registrer en spilløkt
- Avgjør regelspørsmålSpør om hva som helst i reglene og få svar fra regelboka, med siden du kan sjekke det på.Spør regelassistenten
- Finn folk å spille det medKlubber, spillkvelder og arrangementer nær deg der dette spillet kommer på bordet.Se arrangementer
Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.




























