Mysterium

2015 · Sanntid

Mysterium

Spillerne tar på seg rollene som en hukommelsestapt ånd og et mediumteam i Skottland på 1920-tallet. De holder en seanse for å gjenfinne minnet om et mord. Én spiller er den tause ånden, som bare kommuniserer ved å dele ut illustrerte visjonskort. De andre spillerne tolker bildene for å finne en mistenkt, et åsted og et våpen som er knyttet til hvert medium. Spillet foregår over tidsbegrensede «timer». Hver runde gir ånden visjonskort til mediene, som bruker dem til å komme med gjetninger og markere om de er enige eller uenige med de andre. Riktige slutninger sender et medium videre til neste trinn. Hvis de tar feil, må de fortsette å jobbe med samme ledetråd til tiden er ute eller alle tre svarene er funnet. Hvis alle mediene fullfører settene sine innen sju timer, følger en avsluttende fase med hemmelig valg og avstemning, som avgjør om gruppen klarer å identifisere den egentlige morderen.

Spillere
2–7 best 6–7
Spilletid
42 min
Alder
10+
Kompleksitet
1,9 / 5
6,9 på Ludoyafra 313,10 krDeduksjonMord / mysteriumKooperativt spillHåndstyringAvstemning

På Ludoyas bord

All statistikk i Ludoya
1 068
Registrerte spilløkter
1 233
Spillere
51m 26s
Gjennomsnittlig spilletid
424
I samlinger
26
På ønskelister

6,9/10

fra 182 anmeldelser på Ludoya

  • Brutal2,0

    I can't understand how is this even called a game... Deduction games aren't my cup of tea but come on, the only way not to think that is a crap is not to have any experience outside Monopoly or something like that and you love Dixit. Never ever.

    Førsteinntrykk · 1 spilløkt

  • Efeyabel Martinez9,7

    Diversión 5/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 5/5

    Ingen spilløkter loggført

  • the-fire-archmage-ninja6,0

    I don't feel the added complexity over Dixit makes the game worthy. It requires a lot of setup and rules compared to what people that like Dixit would be typically able to sustain over time. Not complex enough for people that appreciate the rules, and too complex for people that don't. I don't think it has a good target. Otherwise, it's a nice game, with fun rules and gameplay. It just takes too much time for the people it targets.

    Har spilt det 5 ganger

Les anmeldelsene og gi det en vurdering

Regelspørsmål

Besvart fra regelboka av Ludoyas regelassistent.

Kan spøkelset gi en synsk flere visjoner senere i samme tur hvis de trenger hjelp?

Nei — når spøkelset gir visjonskort til en synsk i en tur, må det dytte den synskes spøkelsesbrikke for å markere dem, og kan ikke gi den synske noen flere kort i samme tur (s. 9).

Kan vi snakke og hjelpe hverandre mens vi tolker visjonene, og kan vi også snakke under den endelige avstemningen?

Synske kan fritt undersøke kortene og diskutere hypoteser under steg 4: Tolkning av visjoner (s. 9), men den endelige stråmannsavstemningen må være hemmelig, og de synske må ikke kommunisere under selve avstemningsprosedyren (s. 11).

Kan jeg plassere mer enn én klarsynsbrikke på den samme intuisjonsbrikken, eller legge en på min egen brikke?

Nei — en synsk kan ikke spille mer enn én klarsyn-token på samme intuisjons-token, og kan heller ikke legge en klarsyn-token på sitt eget intuisjons-token; men en spiller kan spille så mange klarsyn-tokens som de vil totalt i løpet av en tur (s. 10).

Hvis jeg gjettet kortet mitt riktig, hva skjer med visjonskortene mine, intuisjonstokenet mitt og eventuelle klarsynthetstokens som er spilt på meg?

Hvis en synsk gjetter riktig, snur spøkelset det matchende spøkelseskortet, den synske legger det kortet i ermet sitt, kaster visjonskortene sine, tar intuisjonstokenet sitt og plasserer det på neste fremdriftstavle, og alle spillere som la ✓-brikker på det intuisjonstokenet flytter clairvoyance-markørene sine ett felt fram (s. 10).

Hvor mange ganger kan spøkelset forkaste og trekke nye visjonskort ved å bruke kråkemarkører?

Det kommer an på vanskelighetsgrad: på ENKEL kan spøkelset forkaste én gang per tur, på MEDIUM opptil tre ganger i løpet av spillet, og på HARD én gang i løpet av spillet; reglene og begrensningene for ravnen er forklart i forkastingsdelen og i vanskelighetstabellen (s.9; vanskelighetstabellen på s.8).

Hvis ingen enkelt gruppe får flertall i den endelige uformelle avstemningen, hvordan avgjøres uavgjort?

Ved uavgjort vinner gruppen som ble valgt av spilleren som har kommet lengst på klarsynthetsbanen; hvis det fortsatt er uavgjort, avgjøres det til fordel for gruppen den eldste spilleren stemte på (s. 12).

Åpner Ludoyas regelassistent, som leser regelboka til dette spillet.

Poengskjemaer og spillhjelpere

  • Full Game Kit
  • Game Kit
Bruk dem i neste spilløkt

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.