
2015 · Deduksjon
Mysterium
Players take on roles as an amnesiac ghost and a team of mediums in 1920s Scotland, conducting a séance to recover the memory of a murder. One player is the silent ghost who communicates only by handing out illustrated vision cards; the other players interpret those images to identify a suspect, a location, and a weapon assigned to each medium. Play proceeds over timed “hours.” Each round the ghost gives vision cards to mediums, who use them to place guesses and to mark agreement or disagreement with others. Correct deductions advance a medium to the next stage; failures keep them working on the same clue until time runs out or all three answers are found. If all mediums complete their sets within seven hours, a final secret-selection and voting phase determines whether the group correctly identifies the actual culprit.
- Spillere
- 2–7 best 5
- Spilletid
- 42 min
- Alder
- 10+
- Kompleksitet
- 1,9 / 5
Om spillet
- Illustrasjon
- Publisher
Utvidelser
Se dem i Ludoya
Mysterium: Hidden Signs2017
Mysterium: Secrets & Lies2017
Mysterium: Promo Cards2015
Mysterium: Brettspiel Adventskalender 2016 Promo2016
Mysterium: The Meeple Promo Cards2016
Mysterium: Game Day 2016 Promo Card2016
Mysterium: Secrets & Lies – First Printing Promo2017
Brettspiel Adventskalender 20162016
Mysterium: Brettspiel Adventskalender 2017 Promo2017
Brettspiel Adventskalender 20172017
Tajemnicze Domostwo: Motive cards2015
Mysterium: Blue Jay Promo Card2018
Mysterium: Secrets & Lies – The Forbidden Experiment2017
Mysterium: Potions Promo Card2019Bilder fra Ludoyas bord
Alle bilder i LudoyaHvor du kan kjøpe det
Butikkpriser og brukte eksemplarer, sjekket hver dag.
På Ludoyas bord
All statistikk i Ludoya- 1 000
- Registrerte spilløkter
- 1 179
- Spillere
- 51m 11s
- Gjennomsnittlig spilletid
- 373
- I samlinger
- 21
- På ønskelister
6,8/10
fra 164 anmeldelser på Ludoya
I don't feel the added complexity over Dixit makes the game worthy. It requires a lot of setup and rules compared to what people that like Dixit would be typically able to sustain over time. Not complex enough for people that appreciate the rules, and too complex for people that don't. I don't think it has a good target. Otherwise, it's a nice game, with fun rules and gameplay. It just takes too much time for the people it targets.
Brutal2,0 I can't understand how is this even called a game... Deduction games aren't my cup of tea but come on, the only way not to think that is a crap is not to have any experience outside Monopoly or something like that and you love Dixit. Never ever.
Mestremuten7,0 Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
Regelspørsmål
Besvart fra regelboka av Ludoyas regelassistent.
Kan spøkelset gi en synsk flere visjoner senere i samme tur hvis de trenger hjelp?
Nei — når spøkelset gir visjonskort til en synsk i en tur, må det dytte den synskes spøkelsesbrikke for å markere dem, og kan ikke gi den synske noen flere kort i samme tur (s. 9).
Kan vi snakke og hjelpe hverandre mens vi tolker visjonene, og kan vi også snakke under den endelige avstemningen?
Synske kan fritt undersøke kortene og diskutere hypoteser under steg 4: Tolkning av visjoner (s. 9), men den endelige stråmannsavstemningen må være hemmelig, og de synske må ikke kommunisere under selve avstemningsprosedyren (s. 11).
Kan jeg plassere mer enn én klarsynsbrikke på den samme intuisjonsbrikken, eller legge en på min egen brikke?
Nei — en synsk kan ikke spille mer enn én klarsyn-token på samme intuisjons-token, og kan heller ikke legge en klarsyn-token på sitt eget intuisjons-token; men en spiller kan spille så mange klarsyn-tokens som de vil totalt i løpet av en tur (s. 10).
Hvis jeg gjettet kortet mitt riktig, hva skjer med visjonskortene mine, intuisjonstokenet mitt og eventuelle klarsynthetstokens som er spilt på meg?
Hvis en synsk gjetter riktig, snur spøkelset det matchende spøkelseskortet, den synske legger det kortet i ermet sitt, kaster visjonskortene sine, tar intuisjonstokenet sitt og plasserer det på neste fremdriftstavle, og alle spillere som la ✓-brikker på det intuisjonstokenet flytter clairvoyance-markørene sine ett felt fram (s. 10).
Hvor mange ganger kan spøkelset forkaste og trekke nye visjonskort ved å bruke kråkemarkører?
Det kommer an på vanskelighetsgrad: på ENKEL kan spøkelset forkaste én gang per tur, på MEDIUM opptil tre ganger i løpet av spillet, og på HARD én gang i løpet av spillet; reglene og begrensningene for ravnen er forklart i forkastingsdelen og i vanskelighetstabellen (s.9; vanskelighetstabellen på s.8).
Hvis ingen enkelt gruppe får flertall i den endelige uformelle avstemningen, hvordan avgjøres uavgjort?
Ved uavgjort vinner gruppen som ble valgt av spilleren som har kommet lengst på klarsynthetsbanen; hvis det fortsatt er uavgjort, avgjøres det til fordel for gruppen den eldste spilleren stemte på (s. 12).
Lignende spill
Tajemnicze Domostwo2013
Ritual2022
Perspectives2023
Rear Window2022
Obscurio2019
Suspects: Claire Harper, Eternal Investigator2022
Suspects: Claire Harper Takes the Stage2021
Unlock!: Short Adventures – The Birmingham Murder2023
Ghost Letters2020
Perspectives Blue2024
Bomb Busters2024
Nightmare Horror Adventures: Welcome to Crafton Mansion2021Gratis, på nett, Android og iOS
Spill Mysterium med Ludoya
- Ha det i samlingen dinHold oversikt over eksemplaret ditt og utvidelsene, lån det ut til venner, eller legg det på ønskelisten og få beskjed når prisen faller.Legg det til i samlingen din
- Registrer hver spilløktPoeng, vinnere, tidtakere og bilder, og så statistikken din: vinnerprosent, favorittantall spillere, beste poengsum.Registrer en spilløkt
- Avgjør regelspørsmålSpør om hva som helst i reglene og få svar fra regelboka, med siden du kan sjekke det på.Spør regelassistenten
- Finn folk å spille det medKlubber, spillkvelder og arrangementer nær deg der dette spillet kommer på bordet.Se arrangementer
Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.
















