Tsukuyumi: Full Moon Down (Second Edition)

2020 · Fantasy

Tsukuyumi: Full Moon Down (Second Edition)

En splintret fremtid der en drageaktig måne har krasjet inn i jorden og mutert mennesker og dyr til mektige fraksjoner som kjemper for overlevelse og dominans. Spillerne velger hver sin asymmetriske fraksjon med unike enheter, evner og startoppsett, og spiller deretter gjennom et fast antall runder bestående av separate faser. Etter turrekkefølgen velger spillerne handlingskort, justerer initiativ og trekker hendelses-/påvirkningskort, produserer enheter og samler ressurser, før de flytter enheter og avgjør angrep og områdekontroll (inkludert plassering og bruk av spesielle Oni-brikker). Seierspoeng kommer fra å kontrollere områder, fullføre fraksjonsoppdrag og nå mål; spilleren med høyest poengsum etter det forhåndsbestemte antallet runder vinner.

Spillere
2–4 best 4
Spilletid
90–180 min
Alder
12+
Kompleksitet
3,7 / 5
6,1 på LudoyaMiniatyrerScience fictionLukket utvelgelseVariabel faserekkefølgeVarierende spillerkrefter

På Ludoyas bord

All statistikk i Ludoya
1
Registrerte spilløkter
5
Spillere
5h 14m
Gjennomsnittlig spilletid
5
I samlinger
1
På ønskelister

6,1/10

fra 2 anmeldelser på Ludoya

  • Balleflass6,0

    The game itself is great. With a few permanent pens I was able to write down the stats on the base of every figure which made it a whole lot easier to manage. My main gripes: - The rulebook is extremely ambigious and doesnt seem to have been fixed at all since 1st edition. - The card quality is very bad. As in they may be 350gsm in weight, but they are the least stiff/bend resistant cards I have evere touched. I had to double sleeve them with two 100 micron sleeves to make them usable. - There are a few hiccups with the components as in wrong base on giraffe, wrong backside on a couple of map tiles, wrong backside on a card and none of the component overviews in the rulebooks match reality which makes everyone unsure if they have the full game. - Also, the kickstarter exclusive compoents like mascots and tokens are as non-functional as you can get them. Too small and in wrong colors. Much better off printing them off yourself so you can make soom room to write in the stats the tokens provide just like on the cardboard tokens which are miles better. I seem to have gotten the full game and the game is not bad in itself, but the production is garbage tier except for the cardboard and most of the minis. I'll rather play Root for this kind of asymmetry, length and complexity.

Les anmeldelsene og gi det en vurdering

De som eier det, eier også

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.