Carcassonne: The City

2004 · Budowanie miast

Carcassonne: The City

Dokładaj kafelki, by rozbudowywać średniowieczne miasto, łącząc ulice, domy i targowiska. Umieszczaj podwładnych na elementach planszy, by je przejmować, albo przydzielaj strażników do drewnianego muru miejskiego, zdobywając punkty inaczej niż przy standardowym rozmieszczaniu podwładnych. Buduj mur miejski na zewnątrz, zaczynając od centralnej bramy, używając rzeźbionych drewnianych segmentów i opcjonalnych cylindrycznych wież. Zarówno mury, jak i wieże wpływają na punktację, a po zakończeniu gry tworzą trójwymiarowe miasto.

Gracze
2–4 najlepiej w 3
Czas gry
30–45 min
Wiek
8+
Złożoność
2,3 / 5
6,7 w LudoyaŚredniowiecznyUmieszczanie kafliWiększość/Wpływ obszaru

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
27
Zapisane rozgrywki
23
Gracze
1h 9m
Średnia rozgrywka
20
W kolekcjach
4
Na listach życzeń

6,7/10

z 10 recenzji w Ludoya

  • urko ellacuria8,0

    Es muy bonito pero sigo prefiriendo el primero

    Brak zarejestrowanych rozgrywek

  • kesulin3,0

    Juego simple y, debo añadir, que cuanto mas juegas mas le encuentras el truquillo para putear a los adversarios. El tema de las murallas esta bastante bien, aunque creo que solo hace el juego más bonito y poca cosa más. Lo que no me gusta de este carcassonne es que no impide cerrar mercados con otra loseta cualquiera (no tiene porque ser un mercado), dando facilidad a que lo cierres, incluso la muralla puede cerrarlo. Esto quita bastante puteo.

    Zagrane 4 razy

  • Evan7,0

    Carcassonne was the second game I played after Settlers of Catan years ago, and unlike Catan it almost holds up to modern strategy board game standards. Almost. Over the years they tried to update it with new rules and new expansions, often creating more confusion than modernization. Carcassonne the City seems to be an effective answer to what a player like me is looking for. It's fundamentally Carcassonne, but it adds new elements of strategy without over-complicating the rules. Placing tiles is easier than before because the only feature that can not be interrupted are roads, and added to that is a new element where you build an actual wooden wall around the city slowly, and you may place a worker to stand on the wall and score points for the whole contiguous row. Very cute! ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★★:Nostar:☆ Raw enjoyment

    Zagrane 5 razy

Przeczytaj recenzje i oceń

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.