Clans

2002 · Dedukcja

Clans

Players secretly represent one of five colors and move clusters of huts across a modular map of 12 regions, each region split into five terrain areas. On a turn, a player shifts all huts from one area (if it has fewer than seven) into an adjacent occupied area, attempting to influence scoring while keeping their color hidden. Areas that become completely surrounded by empty spaces are scored; scoring removes lone colors when all are present and awards points or bonuses based on terrain type and the position on the epoch track. The game ends after a set number of scorings, then colors are revealed and players total points for their hidden color.

Gracze
2–4 najlepiej w 2
Czas gry
30 min
Wiek
10+
Złożoność
2 / 5
6,1 w Ludoyaod 47,13 złBlefowaniePrehistorycznyWiększość/Wpływ obszaruUkryte roleRuch po obszarach

Gdzie kupić

Ceny w sklepach i egzemplarze z drugiej ręki, sprawdzane codziennie.

Porównaj wszystkie ceny w Ludoya

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
42
Zapisane rozgrywki
54
Gracze
28m 14s
Średnia rozgrywka
21
W kolekcjach
2
Na listach życzeń

6,1/10

z 8 recenzji w Ludoya

  • Tom3,5

    I'm not impressed with this as much as the hype suggested. It's boring, frankly.

Przeczytaj recenzje i oceń

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.