
2016 · Budowanie miast
Pola Zieleni
Gracze zarządzają farmą z połowy XX wieku i rozwijają swoje gospodarstwa, dodając pola, zwierzęta hodowlane oraz obiekty, aby stworzyć sprawnie działający silnik ekonomiczny. Gra toczy się przez cztery rundy reprezentujące kolejne lata; w każdej rundzie gracze draftują karty i umieszczają je na swojej osobistej planszy farmy. Po drafcie następuje faza żniw, podczas której trzeba nawadniać pola, karmić zwierzęta i opłacać utrzymanie, aby wygenerować zasoby na kolejny rok. Gracze wykorzystują zasoby do dalszego rozwijania swoich farm i zamieniają dochody na punkty zwycięstwa; wygrywa osoba z największą liczbą punktów po czwartym roku.
- Gracze
- 2–4 najlepiej w 2
- Czas gry
- 45 min
- Wiek
- 12+
- Złożoność
- 2,6 / 5
O grze
- Projekt
Dodatki
Zobacz je w Ludoya
Pola Zieleni: Dożynki2019
Pola Zieleni: karty dodatkowe z zagramw.to2019
Pola Zieleni: Kręgi w Zbożu2019
Pola Zieleni: Dożynki – karty dodatkowe z zagramw.to2019
Fields of Green: Camels2018
Fields of Green: Stolen Property Promo Card2019
Fields of Green: Dice Tower2019
Artipia Games: The Promo Pack2019
Fields of Green: Cabbages2017Gdzie kupić
Ceny w sklepach i egzemplarze z drugiej ręki, sprawdzane codziennie.
Przy stołach Ludoya
Pełne statystyki w Ludoya- 35
- Zapisane rozgrywki
- 53
- Gracze
- 1h 9m
- Średnia rozgrywka
- 17
- W kolekcjach
- 4
- Na listach życzeń
4,9/10
z 11 recenzji w Ludoya
Garfield2,0 #TilePlacement Very boring solitaire game with zero interaction. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Not really --> Gameplay: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Boring as hell --> Interaction: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]Zero, nada, null, nix, niente, rien --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Ok --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Card drawing --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]Planing your farm --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Water drops are cool --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Too long for what it is --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Rules quality: not yet read Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Quite fast --> No downtime: ★★★★★ <!-- size 7]you can play solitaire --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]For me? Absoluetely nothing. --> [/c]
Brak zarejestrowanych rozgrywek
Pytania o zasady
Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.
Kiedy dostaję żywność, wodę i monety w każdej rundzie — i czy mogę je stracić?
Podczas utrzymania zyskujesz 1 żywność, 2 wody i 3 monety (w 1. rundzie pomiń otrzymywanie monet/żywności/wody); wodę należy umieścić w wieżach wodnych (każda przechowuje maks. 3), a żywność w silosach (każdy przechowuje maks. 4), a nadmiar przepada, jeśli twoje wieże/silosy są pełne (strona 3).
Czy mogę zbudować Lokację, jeśli w tej chwili nie mogę opłacić jej wymagań dotyczących Wody/Żywności?
Nie możesz zbudować lokacji, jeśli nie jesteś w stanie opłacić jej kosztu budowy (monet ani żadnej ilości Wody/Żywności wymienionej jako wymaganie budowy) — musisz zamiast tego wybrać inną akcję (strona 5). Możesz jednak budować lokacje, których kosztów Zbiorów nie jesteś obecnie w stanie spełnić, ale jeśli podczas fazy Zbiorów nie uda ci się ich opłacić, karta zostaje odwrócona rewersem do góry jako Otwarty Obszar (strona 7).
Czy woda musi pochodzić z pobliskiej wieży ciśnień i jak daleko sięga?
Tak — każdy wymóg dotyczący Wody musi zostać opłacony z Wieży Wodnej znajdującej się w zasięgu 2 (odległość liczona ortogonalnie przez zabudowane lokacje); każda Wieża Wodna przechowuje maksymalnie 3 jednostki Wody i może wydawać Wodę tylko w obrębie tego 2-polowego zasięgu (strony 4–5).
Co się stanie, jeśli nie mogę (albo nie chcę) zapłacić kosztu Zbiorów za kartę?
Jeśli nie możesz lub nie chcesz opłacić kosztu zbiorów karty podczas fazy zbiorów, musisz natychmiast odwrócić tę lokację rewersem do góry, a staje się ona Otwartym Obszarem (strona 7), jak pokazano w przykładzie, w którym niekarmione indyki zostają odwrócone (strona 9).
Jeśli podczas Żniw otrzymam Wyposażenie, czy mogę użyć go podczas tych samych Żniw?
Tak — jeśli zdolność Żniw przyznaje ci Wyposażenie, możesz użyć tego Wyposażenia w tej samej fazie Żniw, jeśli ma ono zastosowanie (strona 7); zasady dotyczące umieszczania i pozostałego Wyposażenia opisano na stronie 11.
Czy Żywność/Woda przechodzą między rundami i czy mogę przenosić Żywność między Silosami?
Przechowywana Żywność i Woda pozostają na kolejne rundy, ale są ograniczone pojemnością magazynów (Silosy mieszczą maks. 4 jednostki Żywności, a Wieże Wodne maks. 3 jednostki Wody), a nadmiar przepada (strona 3); możesz w dowolnym momencie swobodnie przenosić Żywność między Silosami, o ile nie przekroczysz limitów (strona 6), a podczas Żniw musisz unikać produkowania większej ilości Żywności, niż możesz przechować (strona 7).
Za darmo, w przeglądarce, na Androidzie i iOS
Graj w Pola Zieleni z Ludoya
- Miej ją w swojej kolekcjiŚledź swój egzemplarz i jego dodatki, pożyczaj go znajomym albo dodaj go do listy życzeń i dostań powiadomienie, gdy cena spadnie.Dodaj do swojej kolekcji
- Zapisuj każdą rozgrywkęPunkty, zwycięzcy, minutniki i zdjęcia, a potem twoje statystyki: procent zwycięstw, ulubiona liczba graczy, najlepszy wynik.Zapisz rozgrywkę
- Rozstrzygaj spory o zasadyZapytaj o dowolną zasadę i dostań odpowiedź z instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.Zapytaj asystenta zasad
- Znajdź ludzi do wspólnej gryKluby, wieczory gier i wydarzenia w pobliżu, na których ta gra trafia na stół.Zobacz wydarzenia
Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.























