Kupcy z Nocnego Traktu

2022 · Średniowieczny

Kupcy z Nocnego Traktu

Gracze wcielają się w kupców, którzy podczas długiego okresu ciemności przemierzają niebezpieczne szlaki, by handlować, rekrutować i odkrywać świat między miastami. Większość akcji rozgrywa się w centralnym pierścieniu stolicy, gdzie gracze zbierają i wytwarzają towary, kupują i sprzedają przedmioty, zatrudniają bohaterów oraz odwiedzają wyjątkowe miejsca, takie jak handlarze z zaułków czy pobliski loch pełen magicznych łupów. Gracze zarządzają karawaną, wpływają na ceny rynkowe, zaopatrują się w latarnie, by ułatwić sobie podróż po mrocznych drogach, oraz dostarczają towary i towarzyszy do odległych wiosek w zamian za zapłatę i sławę. Przy końcowym podliczaniu punktów liczy się niższa z wartości: pieniędzy i sławy, więc gracze muszą znaleźć równowagę między zarabianiem monet a budowaniem reputacji.

Gracze
1–4 najlepiej w 3
Czas gry
60–120 min
Wiek
12+
Złożoność
3,3 / 5
7,4 w Ludoyaod 190,98 złFantastykaTransportRzucanie kościZbieranie zestawówKontrakty

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
77
Zapisane rozgrywki
124
Gracze
2h 35m
Średnia rozgrywka
42
W kolekcjach
15
Na listach życzeń

7,4/10

z 11 recenzji w Ludoya

  • Алексей Любавин8,0

    Last played: 2022-01

    Zagrane 3 razy

  • Mario López Menés6,0

    A game about maximizing your benefit as a merchant while remaining prestigious through 13 rounds. PROS - Players getting onto each other's caravans is a pretty nice point of interaction. - The art and theme are interesting and evocative. - Very nice production value. CONS - The whole game feels bloated, with too many moving parts and sub-phases for what it offers (which is not that different from many other light-medium eurogames). The rulebook does also make the game hard to teach and understand for how simple it really is. - Some of its moving parts are way less important than they seem and feel like they could have been eliminated from the design, having only minimal impact but inflating the game and its brutal need for iconography. - There is very little sense of progression through the 13 rounds. Almost no engine-building means a bit of repetition can be felt.

    Pierwsze wrażenia · 1 rozgrywka

  • Pere7,8

    Diversió 4/5 · Interacció 3/5 · Atractiu 5/5 · Originalitat 4/5 · Rejugabilitat 3/5 · Accessibilitat 3/5

    Zagrane 5 razy

Przeczytaj recenzje i oceń

Pytania o zasady

Arkusze wyników i pomoce do gry

  • Setup
Użyj ich w następnej rozgrywce

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.