Zamki Burgundii

2019 · Średniowieczny

Zamki Burgundii

Gracze wcielają się w średniowiecznych arystokratów, którzy rozwijają swoje księstwo w regionie Burgundii. W ciągu pięciu faz, z których każda składa się z pięciu rund, gracze dobierają kafelki osad, umieszczają je w regionach na swojej planszy księstwa i natychmiast rozpatrują ich efekty. W swojej turze gracz wykonuje dwie akcje spośród czterech możliwości: bierze kafelek osady na pole oczekiwania, umieszcza przygotowany kafelek w księstwie, dostarcza towary, dopasowując wyniki kości, albo bierze robotników, by modyfikować przyszłe rzuty kośćmi. Kafelki zapewniają różne korzyści, takie jak pieniądze, dodatkowe akcje, awans na torze kolejności tur, towary, możliwość manipulowania kośćmi lub punkty na koniec gry. Ukończenie regionu daje dodatkowe punkty. Gra kończy się po piątej fazie, a wygrywa gracz z największą liczbą punktów zwycięstwa.

Gracze
1–4 najlepiej w 2–3
Czas gry
70–120 min
Wiek
12+
Złożoność
2,9 / 5
8,5 w Ludoyaod 132,34 złKościBudowanie terytoriumRzucanie kościZbieranie zestawówUmieszczanie kafli

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
1276
Zapisane rozgrywki
687
Gracze
1h 26m
Średnia rozgrywka
382
W kolekcjach
24
Na listach życzeń
2
Zamówione w przedsprzedaży

8,5/10

z 134 recenzji w Ludoya

Według liczby graczy

  • 1 graczDobrze · Głosy: 2
  • 2 graczyNajlepiej · Głosy: 3
  • 3 graczyNajlepiej · Głosy: 3
  • 4 graczyDobrze · Głosy: 2
  • 리뷰10,0

    버건디의 성은 주사위를 굴려 토큰을 모아 점수를 내는 게임이에요. 즐거웠습니다! Castles of Burgundy — rolling dice, grabbing tokens, points slowly stacking up, strangely relaxing, loved it! 재미 5/5 · 상호작용 5/5 · 매력 5/5 · 독창성 5/5 · 리플레이성 5/5 · 접근성 5/5

    Pierwsze wrażenia · 1 rozgrywka

  • Mohasz9,0

    After trying this new edition, it's not as bad as some say. Yes, the boards are too busy and they take some time to get used to, but other than that, I think this is a better version. One negative though, is that the player boards are even thinner than in the original. Note that the second printing had some improvements. - Better readability on yellow tiles (however, still too small icons) - Black marks on the front side of black tiles (as in the original) - Thicker box (this was a common complaint for the 1st printing) - I'm not sure if this is an overall production improvement, but in my copy, the artwork on the tiles is consistently centered correctly on the front sides, and only slightly off-centered on some of the backs One odd thing about this printing: - The back of the tiles now don't have any artwork they're just plain colored - maybe to eliminate the 'off-centered' issue, or just to improve readability of the colors

    Pierwsze wrażenia · 1 rozgrywka

  • Juanlu8,3

    Diversión 4/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 4/5

    Brak zarejestrowanych rozgrywek

Przeczytaj recenzje i oceń

Nadchodzące wydarzenia z tą grą

Wszystkie wydarzenia

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Can I place a tile straight from a depot into my estate?

No. A tile taken from a depot must first go into an empty storage space on your board, even if you use your other action to place it immediately. (p. 8)

When I place a tile, does the die choose its color or the space?

The die chooses an empty space in your estate by its number. The tile must match the space’s color and be adjacent to a tile already in your estate; your first tile must go next to your starting castle. (p. 5)

Can I use workers to change a die from 1 to 6?

Yes. Each worker changes a die by one, and changing 1 to 6 or 6 to 1 is allowed; you can spend multiple workers to adjust it further. (p. 4)

When I add an animal tile, do I score only the animals on that tile?

Not always. If the new tile shares an animal type with tiles in the same pasture, score all tiles showing that animal type in that pasture again; matching animals in other pastures don’t count. (p. 6)

Can I build the same type of building twice in one city?

No. Each of the eight building types can appear only once in a city, which is a connected region of beige spaces. (p. 6)

Does completing a region score points only for its size?

No. A completed region scores points for its size and an additional phase bonus: 10 points in phase A, decreasing to 2 points in phase E. (p. 8)

Arkusz punktacji od Ludoyi

Arkusz wyników gry Zamki Burgundii

Każda kategoria punktacji, z zestawu Ludoyi. W telefonie sumy liczą się same.

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Arkusze wyników i pomoce do gry

  • Full Game Kit
  • Hoja de Puntuación
  • Kit de joc
Użyj ich w następnej rozgrywce

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.