Radlands

2021 · Fantastyka naukowa

Radlands

Two rival survivor tribes clash in a post‑apocalyptic struggle to defend three camps from destruction. Players manage a shared deck of cards and a limited water resource to play people and events, use abilities, or discard cards for immediate “junk” effects. People defend camps and grant ongoing powers, while events provide strong, delayed effects. Play focuses on building potent card synergies, juggling water costs, and timing plays to destroy opposing camps before all three of one’s own are lost.

Gracze
2
Czas gry
20–40 min
Wiek
14+
Złożoność
2,3 / 5
7,5 w Ludoyaod 71,16 złGra karcianaWalkaZarządzanie rękąPunkty akcjiZmienne zdolności graczy

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
453
Zapisane rozgrywki
263
Gracze
33m 3s
Średnia rozgrywka
176
W kolekcjach
22
Na listach życzeń

7,5/10

z 59 recenzji w Ludoya

  • Zabawa8,0
  • Interakcja8,7
  • Regrywalność7,3
  • Oryginalność8,0
  • Wygląd8,0
  • Dostępność8,0
  • Vic Granell8,0

    Very similar feeling to playing Magic TG but without the potential imbalance of land-spell cards (and the mana ramp as the game advances). Very enjoyable and easy to get to the table, especially with the mats in the deluxe version. Preliminary mark, might move a little.

  • Joachim Jarosz7,5

    [Gracze] 2 (najlepiej 2) [Czas] 20-40m [Wiek] 12/14+ S: Full I: Custom

Przeczytaj recenzje i oceń

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Czy mogę użyć zdolności postaci w tej samej turze, w której ją zagram?

Nie — osoba nie jest gotowa w turze, w której zostaje zagrana, więc nie możesz użyć jej zdolności w tej turze, chyba że konkretna karta lub cecha stanowi inaczej (zob. zasady „Zagraj kartę (Osoba)” i „Gotowa”, s. 10–11). Niektóre wyjątki są opisane w FAQ o Osobach (np. Karli Blaze), zob. s. 13.

Czy Raiders mogą uszkodzić chroniony obóz?

Tak — kiedy efekt wydarzenia Raiders się rozpatruje, przeciwnik wybiera jeden ze swoich obozów, który zostanie uszkodzony, a Raiders mogą uszkadzać obozy nawet wtedy, gdy są chronione (str. 9).

Czy ikony obrażeń trafiają w karty, które są „za” inną kartą albo w inny sposób są chronione?

Zasadniczo nie — ikony obrażeń mogą trafiać tylko w niechronione karty, chyba że efekt lub tekst karty wyraźnie mówi, że ignoruje ochronę albo celuje w „dowolną/wszystkie” (str. 13).

Kiedy wydarzenia się rozpatrują i kiedy wydarzenia się przesuwają w fazie Wydarzeń?

Na początku fazy Zdarzeń rozpatrz każde zdarzenie na swoim 1. polu i odrzuć je, a następnie przesuń wszystkie zdarzenia w swoim kolejce o jedno pole do przodu (s. 9).

Jeśli zdolność (np. Cannon) zniszczy ostatni obóz gracza w trakcie rozpatrywania, to kto wygrywa albo przegrywa i kiedy?

Wygrywasz natychmiast, gdy zniszczysz ostatni obóz przeciwnika, i przegrywasz natychmiast, jeśli jakiś efekt niszczy twój ostatni obóz — na przykład zniszczenie przez Cannon powoduje natychmiastową porażkę, zanim zdolność dojdzie do końca (str. 12–13).

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.