Nidavellir

2020 · Fantastyka

Nidavellir

Zrekrutuj kompanię krasnoludów i bohaterów, by stworzyć armię zdolną stawić czoła smocznemu zagrożeniu. W każdej rundzie gracze licytują monetami w rzędzie tawern, a następnie wybierają postacie w kolejności od najwyższej oferty, by dołączyły do ich sił. Różne klasy krasnoludów zdobywają punkty na różne sposoby, więc gracze muszą dobrze dobrać skład klas, specjalnych bohaterów i ulepszeń pozwalających zdobywać monety, by zmaksymalizować wynik. Gra kładzie nacisk na planowanie ekonomiczne, taktyczne decyzje podczas draftu i optymalizację rekrutacji, by zdobyć więcej punktów od rywali w wielu kategoriach.

Gracze
2–5 najlepiej w 3
Czas gry
45 min
Wiek
10+
Złożoność
2,1 / 5
7,5 w Ludoyaod 144,73 złGra karcianaMitologiaZbieranie zestawówPremie na koniec rozgrywkiAukcja / Licytacja

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
523
Zapisane rozgrywki
694
Gracze
44m 19s
Średnia rozgrywka
145
W kolekcjach
29
Na listach życzeń

7,5/10

z 80 recenzji w Ludoya

  • Xavi Torras6,5

    Diversió 3/5 · Interacció 3/5 · Atractiu 3/5 · Originalitat 3/5 · Rejugabilitat 4/5 · Accessibilitat 5/5

    Zagrane 3 razy

Przeczytaj recenzje i oceń

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Jak rozstrzyga się remisy, gdy odkrywamy oferty w tawernie — czy klejnoty rozstrzygają remisy i w jakiej kolejności?

Najwyższa moneta w tej karczmie staje się aktywna; jeśli monety mają tę samą wartość, remisujących graczy ustala się według wartości ich klejnotów (gracz z najcenniejszym klejnotem gra pierwszy), a rozpatrywanie toczy się dalej w kolejności malejącej wartości klejnotów (s. 5).

Kiedy wymieniamy klejnoty i czy można wymienić klejnot o wartości 6?

Klejnoty są wymieniane pod koniec rozpatrywania każdej tawerny między graczami, którzy zremisowali, mając taką samą wartość monet, zgodnie z zasadami dotyczącymi remisów od 2 do 5 graczy (s. 6). Specjalny klejnot 6 nie podlega wymianie, a jego właściciel nie bierze udziału w wymianie (s. 6).

Kiedy dokładnie rekrutuję Bohatera po ukończeniu pełnego rzędu? Czy są jakieś ograniczenia dotyczące liczby rzędów i Bohaterów?

Natychmiast werbujesz Bohatera, gdy umieszczenie Krasnoluda tworzy pełny rząd zawierający po jednej karcie każdej klasy (lub gdy karta/zdolność tworzy taki rząd) (s. 5). Łączna liczba pełnych rzędów musi zawsze być równa liczbie zwerbowanych Bohaterów plus jeden. Niektóre efekty Bohaterów (np. Bonfur/Dagda), które każą odrzucać karty, mogą uniemożliwić werbowanie kolejnych Bohaterów, dopóki nie odtworzysz wymaganej liczby rzędów (s. 5, s. 9).

Jeśli przekształcę lub zmienię monetę leżącą w rozpatrywanej tawernie, czy wpłynie to na to, kto wygrał remis w tej tawernie?

Nie — remisy rozstrzyga się podczas odkrywania stawek, przed transformacjami, więc transformacja monety w trakcie rozpatrywania tawerny nie zmienia ustalonej kolejności w tej tawernie, a klejnoty nadal są wymieniane zgodnie z ustaleniami dla tego rozpatrzenia (s. 6).

Jak obliczyć końcowe wartości Odwagi i co się dzieje, gdy jest remis w większości Wojowników?

Każda klasa ma własny sposób obliczania Odwagi (Wojownicy = suma Punktów Odwagi; Łowcy = liczba podniesiona do kwadratu; Górnicy = suma × rangi; Kowale stosują się do ciągu; Odkrywcy = suma). Następnie dodajesz wartości wszystkich klas, wartości neutralnych Bohaterów oraz swoje monety, aby uzyskać Końcową Wartość Odwagi (s. 4, s. 7). W przypadku Wojowników gracz z bezwzględną większością dodaje swoją monetę o najwyższym nominale do wartości Odwagi Wojowników. Jeśli kilku graczy remisuje pod względem większości, każdy z nich dodaje swoją monetę o najwyższym nominale (s. 4, s. 7).

Oficjalny arkusz punktacji

Arkusz wyników gry Nidavellir

Każda kategoria punktacji, z zestawu Ludoyi. W telefonie sumy liczą się same.

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Arkusze wyników i pomoce do gry

  • Full Game Kit
Użyj ich w następnej rozgrywce

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.