Rhino Hero

2011 · Gra karciana

Rhino Hero

Gracze budują chwiejną wieżę, kładąc ściany i karty dachów na najwyższym piętrze, a następnie w każdej turze dokładając jedną ze swoich kart dachów. Karty dachów wskazują, gdzie muszą znaleźć się kolejne ściany, a czasami uruchamiają specjalne akcje, takie jak dołożenie dodatkowego dachu, odwrócenie kolejności gry lub przesunięcie pionka bohatera po konstrukcji. Celem jest jako pierwszy zagrać wszystkie karty dachów; jeśli wieża się zawali, przegrywa gracz, który do tego doprowadził, a wygrywa gracz z najmniejszą liczbą kart dachów. Gra sprawdza pewność ręki i wyczucie przestrzeni, gdy wspólna wieża rośnie.

Gracze
2–5 najlepiej w 3
Czas gry
5–15 min
Wiek
5+
Złożoność
1 / 5
7 w Ludoyaod 43,75 złZwierzętaGra dla dzieciZarządzanie rękąStracić turęUkładanie w stosy i równoważenie

Gdzie kupić

Ceny w sklepach i egzemplarze z drugiej ręki, sprawdzane codziennie.

Porównaj wszystkie ceny w Ludoya

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
1113
Zapisane rozgrywki
521
Gracze
10m
Średnia rozgrywka
226
W kolekcjach
6
Na listach życzeń

7,0/10

z 102 recenzji w Ludoya

  • Zabawa9,0
  • Interakcja7,0
  • Regrywalność9,0
  • Oryginalność9,0
  • Wygląd7,0
  • Dostępność9,0
  • Alexandre MATHIS10,0

    On a la version Super et celle ci, les deux sont excellentes. La petite boîte est parfaite pour un petit cadeau qui plaira aussi aux grands, les châteaux de cartes il n'y a vraiment pas d'âge pour y prendre goût !

  • Toni Cutillas6,7

    - Base -

Przeczytaj recenzje i oceń

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Ile ścian muszę postawić w swojej turze — jedną czy dwie?

Musisz zbudować piętro, korzystając z liczby i rozmieszczenia wskazanych przez oznaczenia na fundamencie lub ostatniej karcie dachu (jedna lub dwie ściany), a następnie umieścić na nim jedną ze swoich kart dachu (strona 5).

Czy ikony na dachu (zmiana kierunku, pominięcie, +1) dotyczą mnie czy następnego gracza?

Specjalne symbole na dachach wpływają na następnego gracza: zmiana kierunku odwraca kolejność gry, „złap oddech” sprawia, że następny gracz traci kolejkę, a „+1” zmusza następnego gracza do dobrania karty dachu (strona 5).

Zagrałem kartę podwójnego dachu — czy muszę od razu położyć dwa dachy? Czy drugi może być kolejnym podwójnym dachem i co, jeśli nie mam żadnego zwykłego dachu do zagrania?

Karta podwójnego dachu pozwala od razu wyłożyć drugi dach, ale nie możesz położyć podwójnego dachu na innym podwójnym dachu; jeśli nie masz zwykłego dachu, którego możesz użyć jako drugiej karty, musisz poprosić gracza po lewej, żeby ci go podał (strona 6).

Kiedy pojawia się karta Rhino Hero, kto przesuwa Rhino Hero i kiedy następny gracz może położyć swój dach?

Następny gracz musi najpierw przesunąć Rhino Hero z jego obecnej pozycji na nowe pole Rhino Hero, a dopiero potem może położyć kartę dachu na podłodze (strona 6).

Jeśli spowoduję zawalenie się budowli, czy przegrywam i jak ustala się zwycięzcę?

Gracz, który spowodował zawalenie, przegrywa grę; wygrywa gracz z najmniejszą liczbą pozostałych kart dachów, a w przypadku remisu zwycięża gracz z największą liczbą specjalnych symboli na pozostałych dachach (remisujący gracze dzielą się zwycięstwem) (strona 7).

Czy są zasady dotyczące tego, jak mogę obchodzić się z wieżą podczas budowania (używanie rąk, dotykanie elementów, orientacja dachu)?

Możesz używać obu rąk, ale wolno Ci dotykać wyłącznie karty ściany lub dachu, którą właśnie kładziesz; ustawiaj ściany dokładnie na oznaczeniach i układaj kartę dachu w tej samej orientacji co fundament (strona 6).

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.