Mędrcy znad Południowego Tygrysu

2023 · Średniowieczny

Mędrcy znad Południowego Tygrysu

Rekrutuj lingwistów i zwiększaj wpływy w Domu Mądrości podczas złotego wieku Abbasydów. Zdobywaj zagraniczne zwoje, przydzielaj im tłumaczy, aby je rozszyfrowywali, i zamieniaj tłumaczenia na wiedzę oraz punkty zwycięstwa w różnych dziedzinach nauki. Wpływaj na trzy gildie i zarządzaj karierami tłumaczy, zdobywając dodatkowe punkty za emerytowanych uczonych. Gra kończy się, gdy pojawi się ostatnia karta kalifa, a wygrywa gracz z największą liczbą punktów zwycięstwa.

Gracze
1–4 najlepiej w 3
Czas gry
60–90 min
Wiek
12+
Złożoność
4,1 / 5
8,3 w Ludoyaod 174,43 złArabskiZarządzanie rękąRozmieszczanie pracowników z użyciem kościOdzyskiwanie akcji

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
127
Zapisane rozgrywki
95
Gracze
2h 24m
Średnia rozgrywka
67
W kolekcjach
16
Na listach życzeń
2
Zamówione w przedsprzedaży

8,3/10

z 24 recenzji w Ludoya

  • Zabawa8,0
  • Interakcja8,0
  • Regrywalność8,0
  • Oryginalność6,0
  • Wygląd8,0
  • Dostępność4,0
Przeczytaj recenzje i oceń

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Ilu robotników mogę umieścić na jednej kości — czy mogę położyć ich więcej niż dwóch albo układać ich jeden na drugim?

Podczas rozpatrywania Akcji możesz umieścić maksymalnie dwóch Robotników na każdej Kości. Robotnicy modyfikują Kość, zwiększając jej wartość do 6, jeśli Robotnik i Kość mają ten sam kolor, albo zmieniając kolor Kości, jeśli kolory się różnią (maksymalnie dwóch Robotników na Kość) (strony 8–9).

Czy mogę użyć dwóch różnokolorowych Robotników na jednej kości, aby stworzyć kolor pochodny?

Nie — nie możesz użyć dwóch kolorowych Robotników na jednej Kości, aby uzyskać kolor drugorzędny; kolor/wartość każdej Kości określają zasady dotyczące pojedynczego właściwego Robotnika (strona 9).

Czy zawsze muszę zapłacić 4 sztuki Srebra, aby Dostarczyć Zwój, nawet jeśli znajduje się on w dolnym rzędzie lub zapewnia inne nagrody?

Tak — sekwencja Dostarczenia wymaga zapłacenia 4 Srebrników do Głównej Puli jako kroku 3 dostarczania Zwoju, a następnie otrzymujesz wymienione korzyści w postaci Wpływów, kości Złota/Białej oraz ruchu na Torze Badań (strona 12).

Kiedy odpoczywam, kiedy odkrywam dolny Zwój i co daje jego odkrycie?

Odkrycie dolnego Zwoju to pierwszy krok Odpoczynku: dobierz i odkryj dolną kartę ze stosu dobierania Zwojów, przesuń Neutralny Znacznik zgodnie z ruchem wskazówek zegara o liczbę pól równą liczbie PZ tego Zwoju (pomijając Białe Pola), a następnie zastosuj zasady umieszczania/odrzucania odkrytej karty oraz Zwoju sąsiadującego z Neutralnym Znacznikiem (strona 16).

Jak działają zbiory Badań — z którego pola zbieram i co się dzieje, jeśli wyjdę poza poziom 7?

Podczas Odpoczynku zbierasz plony tylko z najwyższego osiągniętego przez swój Znacznik Badań kolorowego (parzystego) pola (jeśli znacznik znajduje się na nieparzystym polu, zbierasz plony z pola poniżej), a każdy ruch poza poziom 7 nie przesuwa znacznika, lecz natychmiast zapewnia nagrodę za szczyt toru (Wpływy lub Złoto) przedstawioną na tym torze (strony 13 i 17).

Czy podczas tłumaczenia Zwoju potrzebuję konkretnej wartości na kości, czy wystarczy sam kolor? I czy muszę płacić Srebrem, żeby korzystać z Tłumaczy innych graczy lub neutralnych?

Tłumaczenie wymaga jedynie akcji pasującej do koloru Gildii (wartość nie ma znaczenia); umieszczasz 1 Złoto na każdym użytym Tłumaczu i musisz zapłacić 1 Srebro właścicielowi każdego przeciwnego Tłumacza (za własnych Tłumaczy nie płacisz Srebra), natomiast użycie Neutralnego Tłumacza wymaga zapłacenia 1 Srebra do Głównej Puli (strona 14).

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Arkusze wyników i pomoce do gry

  • Kit de juego
  • Full Game Kit
Użyj ich w następnej rozgrywce

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.