Coimbra

2018 · Kości

Coimbra

Players lead patrician houses in 15th–16th century Portugal, seeking prestige by cultivating ties with monasteries, sponsoring voyages, and courting the city’s influential citizens. Each round players draft dice that serve multiple functions: they determine available actions, influence purchasing power, and shape whom a player can recruit or favor. Players balance immediate gains against long-term synergies among citizens, monasteries, and expedition tiles while managing coin and protective tokens to secure favors. Variable citizen abilities and changing market options create shifting strategies and multiple paths to victory.

Gracze
2–4 najlepiej w 3
Czas gry
60–90 min
Wiek
14+
Złożoność
3,2 / 5
7,2 w Ludoyaod 174,10 złRenesansRozmieszczanie pracowników z użyciem kościWybór akcjiAukcja / Licytacja

Gdzie kupić

Ceny w sklepach i egzemplarze z drugiej ręki, sprawdzane codziennie.

Porównaj wszystkie ceny w Ludoya

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
418
Zapisane rozgrywki
491
Gracze
1h 43m
Średnia rozgrywka
131
W kolekcjach
36
Na listach życzeń

7,2/10

z 95 recenzji w Ludoya

  • Garfield3,0

    Point salad game. Don't play that game with AP-Players! Themeless as well. Mulitplayer-Solitaire game :/ [c] Theme: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Wow! --> Gameplay: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Almost too many things you can do --> Interaction: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Only about 2 cards or so --> Artwork: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Nice --> Luck: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Dice rolling, others taking a card that you want --> Strategy: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Without one you don't get many points --> Components: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Good --> Play duration: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Too long --> Easy to teach: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]It's not that complicated as it seems --> Rules quality: <!-- size 7]not yet read --> Setup time: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Good --> No downtime: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Beware of AP-Players! --> Replay value: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Try another strategy, that's it --> [/c]

  • Mestremuten8,0

    Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

Przeczytaj recenzje i oceń

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Kiedy zabieramy kości i w jakiej kolejności rozpatrywane są akcje?

Kości są pobierane w Fazie C, gdy cztery miejskie lokalizacje są rozpatrywane od góry (zamek) do dołu; w każdej lokalizacji kości są rozpatrywane od lewej do prawej, więc właściciel aktualnie najbardziej lewej kości wykonuje akcję danej lokalizacji, a następnie zabiera tę kość do przestrzeni żaluzji. (strona 7)

Jak mam umieszczać kości w zamku w porównaniu z innymi lokacjami w mieście?

Podczas umieszczania kostki w zamku wszystkie kostki muszą tworzyć rząd rosnących wartości od lewej do prawej (1→6); w górnym/centralnym/dolnym obszarze miasta wszystkie kostki muszą tworzyć rząd malejących wartości od lewej do prawej (6→1), a miejsce umieszczenia wpływa na to, który żeton przychylności albo która karta postaci będzie mogła zostać później zajęta. (strona 6)

Co się dzieje, gdy żeton kostki jest najbardziej po lewej stronie w grach z mniej niż czterema graczami?

Gdy znacznik kości zostanie uruchomiony, usuń kartę postaci z najwyższą wartością wpływu z sąsiedniego rzędu (najbardziej po lewej spośród kart o remisie) na stos kart odrzuconych, odwróć ten znacznik kości na stronę zakrytą i kontynuuj uruchamianie nowego, najbardziej lewego znacznika kości; po zakończeniu lokalizacji odwróć znowu znaczniki leżące zakryte na stronę odkrytą. (strona 8)

Jak punktowane są większości na torze wpływu na końcu gry i jak rozstrzygane są remisy?

Na koniec gry każdy tor wpływów przyznaje punkty za 1. i 2. miejsce (a 3. tylko w grze 4-osobowej) zgodnie z żetonem punktacji; jeśli dyski zajmują to samo pole, dysk, który dotarł pierwszy (jest niżej w stosie), liczy się jako wyżej, w grach 3-osobowych przyznaje się tylko 1. i 2. miejsce, a w grze 2-osobowej 2. miejsce jest przyznawane tylko wtedy, gdy drugi gracz znajduje się w odległości do 3 pól. (strona 10)

Kiedy mogę zainwestować w wyprawę, jak mam zapłacić i jak punktowane są wyprawy?

W Fazie F każdy gracz może zainwestować w jedną podróż, natychmiast płacąc jej widoczny koszt w strażników lub monety i kładąc dysk na tej podróży (w każdą podróż możesz zainwestować tylko raz); podróże są punktowane na koniec gry zgodnie ze swoimi zadaniami (zobacz stronę 16, gdzie opisano zasady punktowania każdej podróży). (strony 9, 16)

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.