The Presence

2025 · Dedukcja

The Presence

Players take on roles in a Victorian ghost story where one player is an ambiguous spirit and the others are visitors exploring a haunted house. The game plays either as fully cooperative or one-versus-all, but players do not know which mode applies. Visitors move on the board through rooms and corridors, investigate clues, manage darkness and isolation, and decide whether to split up—losing direct communication if they do. The spirit moves ethereally, can occupy multiple locations, and uses limited actions to either help or hinder; its behavior leaves clues that reveal intentions over time. Tension arises from discerning the spirit’s true goals while uncovering the house’s secrets.

Gracze
2–5 najlepiej w 4
Czas gry
60–90 min
Wiek
12+
Złożoność
3,5 / 5
7,2 w Ludoyaod 347,08 złHorrorMorderstwo / TajemnicaUkryte roleRuch po obszarachZmienna kolejność faz

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
5
Zapisane rozgrywki
19
Gracze
2h 30m
Średnia rozgrywka
5
W kolekcjach
8
Na listach życzeń

7,2/10

z 3 recenzji w Ludoya

  • Zabawa8,0
  • Interakcja8,0
  • Regrywalność10,0
  • Oryginalność10,0
  • Wygląd8,0
  • Dostępność6,0
Przeczytaj recenzje i oceń

Pytania o zasady

Arkusze wyników i pomoce do gry

  • The Chronicle
Użyj ich w następnej rozgrywce

Kto ma tę grę, ma też

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.