Blood on the Clocktower

2022 · Blefowanie

Blood on the Clocktower

Gra społeczna deduction z ukrytymi rolami osadzona w nawiedzonej wiosce, gdzie nadprzyrodzony zabójca morduje nocą i za dnia kryje się wśród żywych. Gracze wcielają się w unikalne role postaci ze specjalnymi zdolnościami; moderator zwany Narratorem zarządza nocnymi akcjami, rozdaje informacje i rozstrzyga efekty. Fazy dzienne skupiają się na otwartej dyskusji i prywatnych szeptach, żeby dzielić się wiedzą albo ją zmyślać, a potem następuje głosowanie, które może doprowadzić do egzekucji podejrzanego złego gracza. Fazy nocne rozgrywane są po kolei, gdy Narrator budzi pojedynczych graczy, by wykonywali śledztwa, ochronę, manipulacje albo zabójstwa. Wyeliminowane postacie pozostają aktywne jako duchy z ograniczonymi mocami, a spóźnialscy mogą dołączyć jako specjalne role Travellers. Drużyna Dobrych stara się zidentyfikować i stracić Demony oraz ich sługusów, zanim Zło zyska przewagę.

Gracze
6–21 najlepiej w 12
Czas gry
30–120 min
Wiek
15+
Złożoność
3 / 5
8,5 w Ludoyaod 560,82 złDedukcjaGra imprezowaGra zespołowaZmienne zdolności graczyRole z asymetryczną informacją

Gdzie kupić

Ceny w sklepach i egzemplarze z drugiej ręki, sprawdzane codziennie.

Porównaj wszystkie ceny w Ludoya

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
4378
Zapisane rozgrywki
2811
Gracze
1h 20m
Średnia rozgrywka
148
W kolekcjach
58
Na listach życzeń
3
Zamówione w przedsprzedaży

8,5/10

z 102 recenzji w Ludoya

  • Zabawa9,4
  • Interakcja9,7
  • Regrywalność9,7
  • Oryginalność8,7
  • Wygląd8,4
  • Dostępność6,4
  • Martin Peral8,7

    De momento me falta mucho por probar, pero lo que he visto me ha gustado mucho y todo lo que me falta por probar, me promete tanto que me emociona solo pensar en futuras partidas. Siento que puede ser un juego muy grupo dependiente y que incluso de una partida a otra puede cambiar mucho a nivel de sensaciones y en cuanto a tu propia agencia en la partida. No obstante, siento que la variabilidad tan alta que tiene de escenarios, personajes y de la narratividad que facilita a la persona narradora hacen que las partidas puedan brillar por encima de otros juegos de roles ocultos.

  • Dani10,0

    The best social deduction game out there, lots of replayability even with the official scripts.

  • Ferran A Sales9,2

    Way top group-dependant, but once you find it, the games gets brighter and brighter. Definitely it is going to kick out Secret Hitler in my #1 favourite social deduction games. Letting every player be active in every game is a brilliant idea

Przeczytaj recenzje i oceń

Nadchodzące wydarzenia z tą grą

Wszystkie wydarzenia

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Can dead players still talk or vote?

Yes — dead players may talk as much as they like, but they immediately lose their ability, cannot nominate, and may only vote once for the rest of the game (remove their vote token when they use it) (p.17).

When someone dies, do we have to reveal their character?

No — a dead player’s identity remains secret; you place a shroud on their token and remove their ability, but you do not tell the group which character they were (p.17).

How does a nomination become an execution — what counts as enough votes?

A nomination succeeds if that nominated player has more votes than any other nominee that day and the number of votes is at least half the number of alive players; there is only one execution per day (pp.16–17).

If a player is killed at night, do they still get to wake and use their ability?

Usually no — if a character dies at night before they would wake, they do not wake to act; abilities take effect immediately when used and abilities are lost immediately on death (pp.14–15, 22).

What happens if I'm drunk or poisoned — do I still get my ability or correct information?

A drunk or poisoned player has no ability (they act as if dead) and can be given incorrect information by the Storyteller, though abilities targeting a drunk/poisoned player still resolve normally; drunkenness/poisoning remove abilities until the player becomes sober/healthy again (pp.22–24).

Does the game always end the moment the Demon dies?

Typically good wins when the Demon dies, but there are exceptions (e.g., Scarlet Woman can keep the game going, some scripts have multiple Demons, and all Demons must die for good to win), so the Demon’s death does not universally end the game (p.18).

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Arkusze wyników i pomoce do gry

  • Personajes por script
  • Personajes
  • Characters with Scripts
Użyj ich w następnej rozgrywce

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.