Odmęty grozy

2021 · Oparte na powieści

Odmęty grozy

A 1913 transatlantic voyage becomes a survival and social-deduction scenario aboard a steamship plagued by nightmares, strange rituals, and creatures from beneath the waves. Players take hidden roles as either human crew/passengers trying to keep the ship afloat and manage four shared resources, or as hybrid traitors secretly working to sabotage those efforts. Each turn triggers a mythos crisis that the group must resolve together, often requiring resource choices or skill tests. Skill tests have players contribute cards face-down to a pooled shuffle, so contributions are revealed anonymously and can help or deliberately harm the outcome, creating tension between cooperation and covert betrayal.

Gracze
3–6 najlepiej w 5
Czas gry
120–240 min
Wiek
14+
Złożoność
3,1 / 5
7,9 w Ludoyaod 266,49 złDedukcjaFantastykaGra zespołowaZarządzanie rękąZmienne zdolności graczy

Gdzie kupić

Ceny w sklepach i egzemplarze z drugiej ręki, sprawdzane codziennie.

Porównaj wszystkie ceny w Ludoya

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
220
Zapisane rozgrywki
561
Gracze
2h 52m
Średnia rozgrywka
194
W kolekcjach
25
Na listach życzeń
1
Zamówione w przedsprzedaży

7,9/10

z 55 recenzji w Ludoya

  • Zabawa10,0
  • Interakcja10,0
  • Regrywalność8,0
  • Oryginalność8,0
  • Wygląd10,0
  • Dostępność8,0
  • Vic Granell8,5

    Can't compare much to BSG because I played that one a couple times ages ago from a friend's copy. Enjoyed the first play of this one very much, but the dice driven combat against deep ones is way too simplified compared to the "old" one. Besides that, very good job and production is very good. I would have liked a couple different deep ones poses, though...

  • Владимир Андреевич9,4

    Отличный представитель школы геймдизайна АмериТреш. Игра со скрытым предателем. Интересно и очень насыщенно. Много действий, много вариантов взаимоотношений и как результат множество вариантов решения проблем.

  • the-fire-archmage-ninja7,0

    Battlestar Galactica board game, of which this game is a reskin, is better.

Przeczytaj recenzje i oceń

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Kiedy rozdaje się karty lojalności (i co z zasadą Gry Instruktażowej)?

Rozdaj karty lojalności, gdy zostanie spełniony warunek Przebudzenia (Waypoint ≥ 6) albo podczas przygotowania gry, chyba że używasz wariantu Gry nauki, który opóźnia rozdanie lojalności do czasu po pierwszym Mythosie (zob. strony 7, 21, 23).

Jeśli test umiejętności się nie powiedzie, kto odrzuca karty i co dzieje się ze wspierającymi?

Po rozpatrzeniu testu umiejętności wszyscy rozpatrują konkretne efekty zaliczenia/oblania testu; gracze nadal odrzucają karty do limitu ręki podczas normalnego kroku Odrzucania, a nie automatycznie z powodu porażki (zobacz strony 16–17 dotyczące rozpatrywania i stronę 25 dotyczącą kroku Odrzucania).

Jak tor Podróży decyduje o zwycięstwie albo porażce (co oznacza 12+)?

Przesuwaj tor Podróży do przodu za każdym udanym postępem i cofaj go przy porażkach; jeśli znacznik Podróży osiągnie 12 lub więcej, Ludzie wygrywają, a cofnięcie go do określonych progów może przyspieszyć Rytuał/Zagrożenie — stosuj zasady ruchu znacznika i warunku zwycięstwa (zobacz stronę 14).

Co się dzieje, gdy zdrajca zostaje ujawniony — czy nadal może podejmować działania albo uciec?

Kiedy zdrajca się ujawnia, wykonaj procedurę ujawnienia i zastosuj jego ujawnione zdolności oraz ograniczenia; pozostaje on w grze i może działać zgodnie z efektami ujawnienia, ale niektóre konsekwencje ujawnienia (takie jak brak możliwości ucieczki albo zdobycie akcji zdrady) są określone przy ujawnieniu (zob. strony 23–24).

Jak aktywują się potwory — czy Deep Ones, Mother Hydra i Father Dagon atakują w ten sam sposób?

Potwory mają odrębne zasady aktywacji: Głębinowce aktywują się i atakują/przemieszczają zgodnie z procedurą aktywacji potworów, Matka Hydra i Ojciec Dagon mają specjalne zachowania opisane osobno, a przykłady pełnych sekwencji aktywacji podano, aby wyjaśnić kolejność i wybór celów (zob. strony 18–20).

Jak rozpatruje się obrażenia i co robią karty obrażeń Structural oraz Fuel Leak?

Kiedy otrzymujesz obrażenia, dobierz odpowiednią kartę/karty obrażeń i umieść ich znaczniki zgodnie z instrukcją; karty Uszkodzenie strukturalne i Wyciek paliwa mają własne zasady umieszczania i naprawy oraz mogą powodować stałe kary, dopóki nie zostaną naprawione (zobacz stronę 19).

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Arkusze wyników i pomoce do gry

  • Loyalties
Użyj ich w następnej rozgrywce

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.