
2019 · Dedukcja
We Need to Talk…
A ridiculous set of interventions for a ridiculous set of problems. Players take turns trying to identify a nonsensical problem they cannot see, while the other players provide increasingly direct clues without naming it. Three rounds—Broaching the Subject, The Emotional Appeal, and Offering a Solution—shape how clues are given. The sooner the problem is guessed, the more points the focus player earns; the longer the group keeps them guessing, the more points the other players score. If the problem remains unsolved, no one scores.
- Gracze
- 4–8 najlepiej w 6
- Czas gry
- 40–60 min
- Wiek
- 14+
- Złożoność
- 1 / 5
O grze
- Grafika
- Publisher
Gdzie kupić
Ceny w sklepach i egzemplarze z drugiej ręki, sprawdzane codziennie.
Za darmo, w przeglądarce, na Androidzie i iOS
Graj w We Need to Talk… z Ludoya
- Miej ją w swojej kolekcjiŚledź swój egzemplarz i jego dodatki, pożyczaj go znajomym albo dodaj go do listy życzeń i dostań powiadomienie, gdy cena spadnie.Dodaj do swojej kolekcji
- Zapisuj każdą rozgrywkęPunkty, zwycięzcy, minutniki i zdjęcia, a potem twoje statystyki: procent zwycięstw, ulubiona liczba graczy, najlepszy wynik.Zapisz rozgrywkę
- Licz punkty bez papieruKorzystaj z arkuszy wyników i pomocy do gry od społeczności i pozwól Ludoya zsumować punkty.Znajdź arkusze wyników
- Znajdź ludzi do wspólnej gryKluby, wieczory gier i wydarzenia w pobliżu, na których ta gra trafia na stół.Zobacz wydarzenia
Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.











