
1800 · Dados
Bell and Hammer
Um jogo de azar europeu do século XIX, jogado com oito dados especiais de seis faces, cujas únicas faces marcadas mostram de 1 a 6 pontos, um sino ou um martelo. Primeiro, os jogadores fazem lances em um leilão para adquirir um conjunto de cinco cartas únicas (sino, martelo, sino e martelo, estalagem e cavalo branco) e, depois, revezam-se lançando os dados. Após cada lançamento, os jogadores pagam ou recebem valores de acordo com a combinação obtida e as cartas que possuem, resolvendo as apostas entre si com base nesses resultados. O jogo se concentra em estratégia de leilão, gestão de riscos e resultados probabilísticos decorrentes de lançamentos repetidos de dados.
- Jogadores
- 2–5 melhor com 5
- Tempo de jogo
- 20 min
- Idade
- 10+
- Complexidade
- 1 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Editoras
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