
2013 · Humor
Clairvoyance
Os jogadores assumem o papel de médiuns rivais, cada um com um poder único, competindo para ser o último de pé. Um dado compartilhado de oito lados determina quais cartas podem ser jogadas, enquanto os jogadores usam telecinese para arremessar móveis contra os oponentes ou colocar itens sobre a mesa. Cada jogador começa com 10 de vida e usa itens e efeitos instantâneos para atacar, se defender, alterar o resultado do dado e atrapalhar os outros médiuns. O objetivo é deixar todos os oponentes inconscientes.
- Jogadores
- 2–5 melhor com 4
- Tempo de jogo
- 15 min
- Idade
- 13+
- Complexidade
- 1 / 5
Jogo de cartasFantasiaIncomodar o adversárioPoderes Variáveis dos JogadoresLançamento de dados
Sobre o jogo
- Design
- Editoras
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