Crazy Circus

2002 · Animais

Crazy Circus

Os jogadores observam uma disposição-alvo de animais e correm para transformar suas próprias duas pilhas de três animais, fazendo com que correspondam a ela ao dizer comandos em sílabas. Cada sílaba corresponde a um movimento simples (por exemplo, mover o animal de baixo para o topo de uma coluna ou trocar os animais do topo entre as colunas), e os jogadores combinam sílabas em sequência para realizar vários movimentos. As ações são resolvidas simultaneamente, então a velocidade e o reconhecimento de padrões são importantes enquanto os jogadores gritam a sequência correta de comandos. O primeiro jogador a dizer um comando que produz a disposição-alvo pega a carta; a partida continua por várias rodadas, e vence o jogador com mais cartas no final.

Jogadores
1–10 melhor com 4
Tempo de jogo
20 min
Idade
8+
Complexidade
1,5 / 5
5,9 na LudoyaQuebra-cabeçaTempo realTempo real

Sobre o jogo

15
Partidas registradas
22
Jogadores
15m
Partida média
3
Em ludotecas

5,9/10

de 4 avaliações na Ludoya

  • Tom4,6

    Neat! a fun little deduction logic game.

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.