Meeple Circus

2017 · Tempo real

Meeple Circus

Os jogadores montam um circo em miniatura empilhando meeples de madeira, animais e fichas de acessórios para criar números temáticos. Em cada rodada, os jogadores escolhem peças, organizam-nas em torres frágeis durante uma fase de ensaio cronometrada e depois se apresentam, movendo um meeple mestre de cerimônias para ativar as condições de pontuação. A pontuação recompensa o equilíbrio, as acrobacias bem-sucedidas e o cumprimento das cartas de público, enquanto desabamentos geram penalidades. O jogo combina empilhamento baseado em destreza com objetivos definidos por cartas e uma seleção leve de peças, enquanto os jogadores administram os riscos para maximizar os pontos ao longo de várias rodadas.

Jogadores
2–5 melhor com 4
Tempo de jogo
45 min
Idade
8+
Complexidade
1,4 / 5
6,3 na Ludoyaa partir de € 38,55AnimaisAção / DestrezaSeleção AbertaArrisque-seConstrução de padrões
169
Partidas registradas
292
Jogadores
38m 5s
Partida média
67
Em ludotecas
8
Em listas de desejos

6,3/10

de 26 avaliações na Ludoya

  • Garfield8,0

    #53 I love such interesting games which try something new. Very funny! [c] Theme: ★★★★☆ <!-- size 7]Circus, doing aerobatics --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Aerobatics dexterity --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Good --> Luck: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]It's dexterity not luck --> Strategy: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★★★ <!-- size 7]Very easy (10min) --> Rules quality: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect (2 open questions) --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Fast --> No downtime: ★★★★★ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]A lot of different cards --> [/c]

    Nenhuma partida registrada

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Qual é o objetivo do jogo e como fazemos a preparação?

O objetivo é ganhar o máximo de aplausos construindo números circenses bem-sucedidos ao longo de 3 atos (dois ensaios e uma apresentação principal). A preparação inclui colocar o tabuleiro do medidor de aplausos, o picadeiro e o marcador de pontuação de cada jogador, 2 acrobatas iniciais, as pilhas de Exigências do Público embaralhadas, 6 peças de Componentes e as peças de atos, além da régua de medição e dos marcadores de Velocidade, conforme descrito nas etapas de preparação (página 1).

Posso tocar ou mover meus componentes antes ou durante a apresentação?

Antes da apresentação, todos os seus componentes devem estar fora do seu picadeiro e você não pode mexer neles; quando a música começa, todos os jogadores montam seus números simultaneamente e então podem colocar os componentes (página 2).

Há alguma regra de posicionamento que minhas peças devem seguir para contar?

Sim — todos os componentes devem ser colocados dentro do seu aro, deitados, exceto as vigas e os barris (que podem ficar em pé), e qualquer componente no chão deve sustentar pelo menos outro componente; as peças que não cumprirem TODAS essas regras não contam (página 2).

Como os meeples acrobatas pontuam — iniciantes/intermediários/especialistas pontuam de forma diferente?

Cada acrobata azul (iniciante) que toca o chão vale 1 aplauso; cada acrobata amarelo (intermediário) que NÃO toca o chão vale 1 aplauso; cada acrobata vermelho (experiente) que não carrega nenhum elemento vale uma quantidade de aplausos igual à altura que alcança, medida com a régua (página 3).

Como funcionam as fichas de Velocidade — como você consegue elas e o que elas fazem?

O primeiro e o segundo jogador a terminarem seu número antes de a música acabar pegam as fichas de Velocidade (as fichas de uma e duas estrelas, respectivamente), e cada ficha de Velocidade concede a quantidade de aplausos indicada nela (páginas 2–3).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.