
1996 · Animais
Die Ritter von der Haselnuss
Um esquilo cavaleiro coleta e armazena nozes para o inverno neste jogo de memória. Em cada turno, um dado determina quantas casas o esquilo avança, enquanto o jogador escolhe a direção. Cair em um arbusto permite revelar uma carta, que pode mostrar uma noz ou um animal. Os jogadores usam a memória para evitar o ladrão de nozes e proteger as nozes coletadas; caso contrário, podem perder todas. O jogo tem regras simples e uma duração curta, ideal para jogadores mais jovens.
- Jogadores
- 2–4 melhor com 3
- Tempo de jogo
- 30 min
- Idade
- 6+
- Complexidade
- 1,1 / 5
Jogo infantilMemóriaMemóriaTirar / Girar e Mover
Sobre o jogo
- Design
Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 1
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