
2012 · Jogo de cartas
Dungeon Crawl
Um jogo de cartas de RPG solo, jogado com um baralho padrão. Escolha um Mago ou Guerreiro e, em seguida, compre cartas para definir os atributos do personagem e explorar uma série de salas, cada uma com um único encontro com um monstro. Compre cartas para definir as habilidades do monstro e determinar a iniciativa e, então, alterne entre ataques e tentativas de esquiva até que o jogador ou o monstro seja derrotado. Magos usam mana para lançar feitiços de ataque e de escudo, enquanto Guerreiros dependem de ataques e defesa. Os pontos de vida dos monstros derrotados são somados à pontuação, e o jogo termina quando o personagem morre ou sai da masmorra.
- Jogadores
- 1
Sobre o jogo
- Design
- Editora
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