Scoundrel

2011 · Jogo de cartas

Scoundrel

Um roguelike solo jogado com um baralho comum modificado. Os curingas vermelhos, as figuras vermelhas e os ases vermelhos são removidos; as espadas e os paus restantes funcionam como monstros, os ouros como armas e os copas como poções de vida, cada um com valores numéricos. As salas da masmorra são formadas distribuindo as cartas em grupos de quatro. O jogador resolve três das quatro cartas de cada sala, enquanto a quarta inicia a sala seguinte; as salas podem ser adiadas, mas não duas vezes seguidas. O combate usa armas equipadas, que podem derrotar uma sequência de monstros somente se cada monstro seguinte tiver um valor menor que o anterior; caso contrário, o jogador pode lutar desarmado, perdendo uma quantidade de vida igual ao valor do monstro. As poções restauram vida até o máximo de 20 pontos, mas poções usadas consecutivamente têm efeito reduzido. A partida termina quando a vida chega a zero ou quando todas as salas são concluídas.

Jogadores
1
Complexidade
1,1 / 5
Jogo de Interpretação de PapéisJogo solo / Solitário

Sobre o jogo

1
Partidas registradas
1
Jogadores
1
Em ludotecas

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.