Espresso Fishing

2014 · Dados

Espresso Fishing

Os jogadores pescam em um lago quente enquanto usam espresso para se manter acordados. Em cada turno, o jogador ativo lança três dados azuis e dois dados vermelhos, podendo relançar cada dado uma vez. Combinações correspondentes permitem pescar ou roubar peixes dos adversários. Para pescar, o jogador precisa de anzóis, minhocas e ondas; depois, lança o dado branco de pesca várias vezes, com base na quantidade de anzóis e ondas. Os peixes aumentam a pontuação, enquanto as botas não rendem nada, e os Zs encerram a tentativa de pesca, a menos que seja usado um marcador de espresso. Quando o lago fica vazio, vence o jogador com mais peixes; o peixe amarelo resolve os empates.

Jogadores
2–5 melhor com 5
Tempo de jogo
20 min
Idade
8+
Complexidade
1,3 / 5
Lançamento de dados

Sobre o jogo

Editora
2
Em ludotecas

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.