
2018 · Dados
Railroad Ink: Edição Azul Profundo
Os jogadores desenham rotas rodoviárias e ferroviárias em tabuleiros individuais apagáveis para conectar saídas ao redor de uma paisagem aquática. A cada rodada, os dados rolados para todos determinam quais segmentos de trilhos e estradas estão disponíveis, e os jogadores devem adicioná-los aos seus tabuleiros para conectar as saídas, evitando rotas incompletas. A pontuação recompensa saídas conectadas e penaliza pontas abertas. Esta edição adiciona as expansões Rios e Lagos: Rios introduz rotas com fluxo que mudam o planejamento, e Lagos permite conexões de balsa entre redes. Para 1–6 jogadores (mais com caixas adicionais).
- Jogadores
- 1–6 melhor com 2
- Tempo de jogo
- 20–30 min
- Idade
- 8+
- Complexidade
- 1,5 / 5
Sobre o jogo
- Arte
- Editora
Expansões
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 1.432
- Partidas registradas
- 580
- Jogadores
- 15m 48s
- Partida média
- 151
- Em ludotecas
- 23
- Em listas de desejos
7,2/10
de 63 avaliações na Ludoya
I enjoy this one because it is so portable. I keep the dice in my bag and a copy of the board, then can take it out easily for a quick game.
Garfield8,0 #42 Nice little game that plays very quick and has a simple rule set. [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Little --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Simple but challenging --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Dice rolling --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]Plan carefully --> Components: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★★★ <!-- size 7]Quite easy (5min) --> Rules quality: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Setup time: ★★★★★ <!-- size 7]Instant --> No downtime: ★★★★★ <!-- size 7]Simultaneous gameplay --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Try getting better, 2 expansions included --> [/c]
- Base [ 01 ] -
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Cada Rota que eu desenhar precisa tocar uma Saída ou outra Rota, ou posso colocá-la desconectada (até mesmo apenas encostando de canto)?
Cada Rota que você desenhar deve compartilhar pelo menos um lado com uma Saída ou uma Rota já existente; contatos apenas pelos cantos são inválidos — se você não puder conectar uma Rota, não poderá desenhá-la. (p.5)
Posso girar ou inverter o padrão de rota mostrado em um dado antes de desenhá-lo?
Sim — você pode girar e/ou inverter (virar) livremente o padrão mostrado no dado antes de desenhá-lo no seu tabuleiro. (p.5)
Posso desenhar uma estrada diretamente ligada a uma ferrovia ou preciso de algo especial para conectá-las?
Você não pode desenhar Rotas que conectem diretamente Ferrovias a Rodovias; é preciso usar uma Estação (ou uma Rota Especial apropriada) para ligar as duas. (p. 4–5, 8)
Se uma autoestrada e uma ferrovia se cruzarem usando um viaduto, elas ficam conectadas à mesma rede?
Não — uma Passagem Superior permite que uma estrada e uma ferrovia se cruzem sem criar uma conexão entre essas duas Redes; apenas as Estações criam uma conexão. (págs. 4, 8)
Quantas Rotas Especiais posso usar por rodada e ao longo de todo o jogo?
Você pode usar uma Rota Especial por rodada (além dos dados), cada Rota Especial apenas uma vez por partida, e pode usar até três Rotas Especiais no total durante a partida. (p. 6)
O que conta como um Erro no final do jogo e quanto eles custam?
Cada extremidade de Rota que não se conecta a outra Rota ou à borda externa do tabuleiro é um Erro (marcado com ⊗) e faz você perder 1 ponto por Erro. (p. 7)
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