Railroad Ink: Edição Azul Profundo

2018 · Dados

Railroad Ink: Edição Azul Profundo

Os jogadores desenham rotas rodoviárias e ferroviárias em tabuleiros individuais apagáveis para conectar saídas ao redor de uma paisagem aquática. A cada rodada, os dados rolados para todos determinam quais segmentos de trilhos e estradas estão disponíveis, e os jogadores devem adicioná-los aos seus tabuleiros para conectar as saídas, evitando rotas incompletas. A pontuação recompensa saídas conectadas e penaliza pontas abertas. Esta edição adiciona as expansões Rios e Lagos: Rios introduz rotas com fluxo que mudam o planejamento, e Lagos permite conexões de balsa entre redes. Para 1–6 jogadores (mais com caixas adicionais).

Jogadores
1–6 melhor com 2
Tempo de jogo
20–30 min
Idade
8+
Complexidade
1,5 / 5
7,2 na Ludoyaa partir de € 21,70TrensJogo solo / SolitárioDesenho de linhasConstrução de redes e rotas
1.432
Partidas registradas
580
Jogadores
15m 48s
Partida média
151
Em ludotecas
23
Em listas de desejos

7,2/10

de 63 avaliações na Ludoya

  • Paige Forrest7,0

    I enjoy this one because it is so portable. I keep the dice in my bag and a copy of the board, then can take it out easily for a quick game.

  • Garfield8,0

    #42 Nice little game that plays very quick and has a simple rule set. [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Little --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Simple but challenging --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Dice rolling --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]Plan carefully --> Components: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★★★ <!-- size 7]Quite easy (5min) --> Rules quality: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Setup time: ★★★★★ <!-- size 7]Instant --> No downtime: ★★★★★ <!-- size 7]Simultaneous gameplay --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Try getting better, 2 expansions included --> [/c]

  • Toni Cutillas8,0

    - Base [ 01 ] -

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Cada Rota que eu desenhar precisa tocar uma Saída ou outra Rota, ou posso colocá-la desconectada (até mesmo apenas encostando de canto)?

Cada Rota que você desenhar deve compartilhar pelo menos um lado com uma Saída ou uma Rota já existente; contatos apenas pelos cantos são inválidos — se você não puder conectar uma Rota, não poderá desenhá-la. (p.5)

Posso girar ou inverter o padrão de rota mostrado em um dado antes de desenhá-lo?

Sim — você pode girar e/ou inverter (virar) livremente o padrão mostrado no dado antes de desenhá-lo no seu tabuleiro. (p.5)

Posso desenhar uma estrada diretamente ligada a uma ferrovia ou preciso de algo especial para conectá-las?

Você não pode desenhar Rotas que conectem diretamente Ferrovias a Rodovias; é preciso usar uma Estação (ou uma Rota Especial apropriada) para ligar as duas. (p. 4–5, 8)

Se uma autoestrada e uma ferrovia se cruzarem usando um viaduto, elas ficam conectadas à mesma rede?

Não — uma Passagem Superior permite que uma estrada e uma ferrovia se cruzem sem criar uma conexão entre essas duas Redes; apenas as Estações criam uma conexão. (págs. 4, 8)

Quantas Rotas Especiais posso usar por rodada e ao longo de todo o jogo?

Você pode usar uma Rota Especial por rodada (além dos dados), cada Rota Especial apenas uma vez por partida, e pode usar até três Rotas Especiais no total durante a partida. (p. 6)

O que conta como um Erro no final do jogo e quanto eles custam?

Cada extremidade de Rota que não se conecta a outra Rota ou à borda externa do tabuleiro é um Erro (marcado com ⊗) e faz você perder 1 ponto por Erro. (p. 7)

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Folhas de pontuação e ajudantes de jogo

  • Kit de juego
Use na sua próxima partida

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.