Evo

Medieval

Evo

Os jogadores movimentam oito peças por um tabuleiro compartilhado em forma de cruz para capturar o castelo de um oponente ou eliminar todas as peças de uma cor. Cada peça tem quatro orientações possíveis, que determinam se ela atua como Guerreiro, Lâmina, Catapulta ou Escudo, com diferentes direções e distâncias de movimento. Em seu turno, o jogador pode girar uma peça no lugar ou movê-la e, depois, girá-la. As peças não podem saltar sobre outras, e as capturas ocorrem ao mover-se para uma casa ocupada por uma peça adversária. O primeiro jogador a capturar um castelo inimigo ou remover todas as peças de uma cor vence.

Jogadores
2–4 melhor com 2
Tempo de jogo
30 min
Idade
8+
Complexidade
1,6 / 5
Estratégia abstrataMovimento por Áreas

Sobre o jogo

Editora

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.