
2024 · Econômico
Middle Ages
Os jogadores lideram feudos rivais e desenvolvem peças de terreno para construir riqueza e influência ao longo de 16 rodadas. As peças representam campos, fazendas, aldeias, fortalezas, mercados, quartéis, igrejas e palácios, cada uma com suas próprias regras de pontuação e interações com outros tipos de peça. Os jogadores escolhem, posicionam, reservam ou atacam peças em um tabuleiro compartilhado que muda constantemente, criando combinações táticas para aumentar a renda e ativar efeitos de pontuação. Planejamento e adaptação são essenciais à medida que as peças disponíveis mudam a cada turno; o jogador com mais riqueza no final do jogo vence.
- Jogadores
- 2–5 melhor com 3
- Tempo de jogo
- 30 min
- Idade
- 10+
- Complexidade
- 2 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Arte
- Editora
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 230
- Partidas registradas
- 320
- Jogadores
- 32m 54s
- Partida média
- 76
- Em ludotecas
- 28
- Em listas de desejos
- 1
- Comprado na pré-venda
7,2/10
de 36 avaliações na Ludoya
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Quando eu aplico os Efeitos Especiais e recebo a Renda — imediatamente quando coloco uma peça de Terreno ou no fim da rodada?
Os Efeitos Especiais são aplicados e depois a Renda é coletada como parte da sequência de turno após colocar as peças; siga a ordem mostrada na sequência de turno e nos exemplos (veja a página 3 e os exemplos nas páginas 6–7).
Posso descartar uma peça de Intriga em vez de colocá-la no meu turno?
Sim — descartar uma peça é uma parte legal da jogada e é demonstrado no exemplo passo a passo de um primeiro turno; siga a etapa de descarte na sequência de turno (veja a página 6 e a sequência de turno na página 3).
Como e quando eu reabasteço a exibição das peças de Plot?
Repor a exibição de peças de Plot acontece durante a sequência de turno depois que as peças são pegadas — substitua as peças imediatamente de acordo com as regras de reposição descritas na sequência de turno (veja a página 3).
Quais são as regras para o Cemitério — o que vai para lá e como isso afeta o jogo?
O Cemitério guarda peças de propriedades descartadas ou removidas e é regido pelas regras do Cemitério; consulte as descrições das propriedades e as regras do Cemitério para saber como as peças são enviadas para lá e quaisquer efeitos (veja a página 5 e as regras de Evento relacionadas na página 8).
Quando o jogo termina e como é feita a pontuação final (incluindo penalidades)?
A pontuação e as penalidades do fim do jogo são aplicadas de acordo com a seção de pontuação final; use as regras de pontuação do fim do jogo e o lembrete de penalidade nas descrições dos domínios ao somar os pontos finais (veja a página 7 para pontuação e a página 4 para penalidades).
Grátis, na web, Android e iOS
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